Cambios

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Pistón

No hay cambio en el tamaño, 19:50 17 ago 2015
Historia
{{History|||snap=12w27a|Actualizados los pistones para que sean menos propensos a errores, por lo tanto parecen actualizarse más lento. Esto también alteró la forma en la que los pistones trabajan, por lo que podría tener que adaptar los retardos de los repetidores y similares. Para este cambio, los pistones ahora tardan 2 ticks de redstone (4 tick del juego) en extender, pero todavía se retraen al instante.}}
{{History||1.7.2|snap=13w37a|El bloque 34 (cabeza de pistón) y el bloque 36 (extensión del pistón) fueron retirados del comando {{cmd|give}}.}}
{{History||1.8|snap=14w17a|rowspan=34|Cuando todos los bloques se convirtieron a usar [[Estados de bloque]], las combinaciones de valores de datos/bloque 33/6, 33/7, 29/6 y 29/7 (los pistones 6 lados) se retiraron.}}
{{History|||snap=14w18a|Los bloques de slime ahora empujan y atraen los bloques adyacentes cuando se conecta a los pistones pegajosos.
|La extensión de un pistón con un bloque de slime en la parte superior lanzará la entidad (criaturas, jugadores, objetos, flechas lanzadas, etc.) al aire.}}
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