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  • [[Categoría:Mecánica]] [[Categoría:Mecánica de redstone]]
    15 KB (2433 palabras) - 19:31 27 jul 2015
  • ...cocinado se puede comer, restaurando {{Hunger|6}} de hambre y 9.6 [[Hambre#Mecánica|puntos de saturación]].
    2 KB (344 palabras) - 13:38 3 sep 2014
  • ...hasta que el Guardián esté muerto. Hay que tener en cuenta que la nueva mecánica de flechas introducida en la 14w25a que causará que las flechas reduzcan d
    12 KB (1983 palabras) - 21:10 6 ago 2015
  • ...hasta que el guardián esté muerto. Hay que tener en cuenta que la nueva mecánica de flechas introducida en la 14w25a que causará que las flechas reduzcan d
    9 KB (1516 palabras) - 13:10 10 sep 2015
  • ...ras mismas pueden convertirse en bases submarinas complejas, utilizando la mecánica de las esponjas para absorber y eliminar el agua en el interior.
    10 KB (1616 palabras) - 22:47 29 oct 2015
  • [[Categoría:Mecánica]] [[Categoría:Mecánica de redstone]]
    5 KB (811 palabras) - 03:02 10 ene 2015
  • ...l suelo (puede tomar múltiples intentos; véase más arriba). Debido a la mecánica de altura, siempre se puede obligar a que sean 5 bloques de altura, con un
    6 KB (1000 palabras) - 15:33 13 sep 2015
  • ...al. Esto no se aplica a otras fuentes de libros encantados que utilizan la mecánica de encantamiento, como en la [[pesca]] o cofres en las estructuras generad
    17 KB (2474 palabras) - 20:59 8 abr 2016
  • El sistema de '''comercio''' es una mecánica de jugabilidad que permite a los [[jugador]]es comerciar [[esmeralda]]s por |La mecánica de la probabilidad de oferta ha cambiado: cuantas más ofertas existen para
    19 KB (2630 palabras) - 23:36 25 ene 2015
  • * Nueva mecánica de combate usando "fuerza de ataque".
    43 KB (7076 palabras) - 23:16 18 may 2016

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