Diferencia entre revisiones de «Escudo»

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A diferencia de otros objetos con la durabilidad, los escudos no pueden ser reparados por la fusión de dos de ellos. Pueden ser reparados mediante la adición de un patrón a el o mediante tablones de madera en el yunque. Debido al fallo {{bug|86150}}, el escudo tendrá alguna pérdida de durabilidad dependiendo del color.
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A diferencia de otros objetos con la durabilidad, los escudos no pueden ser reparados por la fusión de dos de ellos. Pueden ser reparados mediante la adición de un patrón a el o mediante tablones de madera en el yunque.
  
 
== Uso ==
 
== Uso ==

Revisión del 18:43 9 nov 2015

Escudo
Escudo blancoEscudo naranjaEscudo magentaEscudo azul claroEscudo amarilloEscudo verde limaEscudo rosaEscudo grisEscudo gris claroEscudo cianEscudo moradoEscudo azulEscudo marrónEscudo verdeEscudo rojoEscudo negro
Tipo

Combate

Durabilidad

180

Renovable

Apilable

No

Primera aparición

1.9 (15w33c)

Valor de datos

dec: 442 hex: 1BA bin: 110111010

Nombre

minecraft:shield


Esta página contiene contenido de características que se van a instaurar en la próxima actualización.
Dichas características han aparecido en las versiones en desarrollo, pero la actualización que las contiene todavía no se ha implementado.

Los escudos son una herramienta defensiva usada para proteger al jugador de ataques cuerpo a cuerpo y de proyectiles.

Obtención

Fabricación

Ingredientes Receta de fabricación

Tablas de madera +
Lingote de hierro

Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro Lingote de hierro
Grid layout Arrow (small).png Escudo
Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro

Tablas de madera de robleTablas de madera de abetoTablas de madera de abedulTablas de madera de selvaTablas de madera de acaciaTablas de madera de roble oscuro

A diferencia de otros objetos con la durabilidad, los escudos no pueden ser reparados por la fusión de dos de ellos. Pueden ser reparados mediante la adición de un patrón a el o mediante tablones de madera en el yunque.

Uso

Los escudos se utilizan para bloquear ataques entrantes. Con el botón derecho del ratón se hace que el jugador se desacelere a un ritmo como cuando se va furtivamente, y bloquea los ataques que procedentes de la parte frontal del jugador haciendo un 33% del daño en ataques cuerpo a cuerpo y que los proyectiles no dañen en absoluto. Cuando el escudo bloquea un ataque, recibe un daño igual a la fuerza del ataque (redondeando hacia abajo) más 1. Los efectos no físicos, tales como ser incendiado por una flecha o bola de fuego en llamas, no se impiden. Se evita la fuerza de choque de proyectiles, pero no de ataques cuerpo a cuerpo.

El escudo bloquea ataques direccionales procedentes de un margen (pero sin incluir) 90° la dirección que el jugador enfrenta, es decir, abarca casi un hemisferio completo delante del jugador. La rotación vertical del jugador normalmente no hace ninguna diferencia a la dirección de los ataques bloqueados, sin embargo un jugador mirando hacia arriba o hacia abajo podría ser incapaz de bloquear ataques desde cualquier dirección. Del mismo modo, un ataque que viene de directamente encima o directamente debajo no puede ser bloqueada ya que no tiene sentido horizontal.

Los ataques bloqueables incluyen ataques de criaturas cuerpo a cuerpo, flechas, bolas de fuego, objetos lanzados como bolas de nieve, el daño de espinas, y algunas explosiones (por ejemplo, explosiones de creeper o dinamita encendida por otro jugador son bloqueables, pero no dinamita encendida por sí mismo o por un mecanismo de redstone).

Aplicando patrones

Ingredientes Receta de fabricación Descripción

Cualquier escudo +
Cualquier estandarte




Grid layout Arrow (small).png Escudo blancoEscudo naranjaEscudo magentaEscudo azul claroEscudo amarilloEscudo verde limaEscudo rosaEscudo grisEscudo gris claroEscudo cianEscudo moradoEscudo azulEscudo marrónEscudo verdeEscudo rojoEscudo negro
Escudo blancoEscudo naranjaEscudo magentaEscudo azul claroEscudo amarilloEscudo verde limaEscudo rosaEscudo grisEscudo gris claroEscudo cianEscudo moradoEscudo azulEscudo marrónEscudo verdeEscudo rojoEscudo negro Estandarte blancoEstandarte naranjaEstandarte magentaEstandarte azul claroEstandarte amarilloEstandarte verde limaEstandarte rosaEstandarte grisEstandarte gris claroEstandarte cianEstandarte moradoEstandarte azulEstandarte marrónEstandarte verdeEstandarte rojoEstandarte negro



Grid layout Shapeless.png

Copia el patrón de la bandera y lo aplica en el escudo; tanto la bandera y el escudo deben tener el mismo color base, la bandera debe tener un patrón en él y el escudo no deben tener patrones preexistentes.
También repara el escudo a su plena durabilidad.

A diferencia de los estandartes, los escudos no pueden ser repintados o lavados en el caldero.

Encantamiento

Un escudo no puede ser encantado utilizando una mesa de encantamientos. Sin embargo, un yunque puede aplicar irrompibilidad al escudo.

Historia

Próximamente
1.915w33cAñadidos los escudos, que remplaza la funcionalidad de bloqueo de las espadas.

Curiosidades

  • Curiosamente, las texturas personalizadas de escudo no utilizan texturas desde el directorio del estandarte, pero el usa un directorio separado llamado entity\shield (entidad\escudo).
  • La resolución de la textura del escudo es sólo la mitad del tamaño de la textura del estandarte, que produce a una pérdida de resolución en diseños de estandartes colocados en el escudo.
  • Los escudos no evitarán que las flechas se peguen en el jugador.
  • Los escudos no bloquean el láser de los guardianes.
  • Si un escudo reduce el daño de un ataque a ser menos de 1 (Half Heart.svg), el jugador todavía recibirá el golpe y será empujado atrás, pero no se percibirá ningún cambio visual en la barra de salud, ni se oirá sonido alguno de ser dañado. No es hasta que estos daños fraccionarios suman 1 (Half Heart.svg) o más cuando los sonidos de daño y los cambios visuales en la barra de salud serán producidos.

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