Diferencia entre revisiones de «Armadura»

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Revisión del 18:54 20 abr 2014

Armadura del jugador

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Armadura del jugador en Alpha

La armadura ofrece una protección extra a la salud del jugador, que se puede medir en una barra de armadura: Armor.pngArmor.pngArmor.pngArmor.pngArmor.pngArmor.pngArmor.pngArmor.pngArmor.pngArmor.png.

Desde la versión Indev, los cascos, los petos, las perneras, y las botas pueden ser creadas por jugadores usando materiales como el cuero, los lingotes de oro y de Hierro (Lingote) y los Diamante(Gema). Esta armadura absorbe parte del daño causado al jugador, incluyendo caídas, ahogos y quemaduras por el fuego (si la armadura posee los encantamientos adecuados).

Chainmail Armor
La armadura de cota de mallas sólo se puede conseguir con el inventario del modo Creativo o con el comando /give. En las últimas versiones también es posible conseguirlo sin necesidad de trucos matando zombies que tengan equipado un set de malla así como intercambiando éstas con aldeanos.

Todo el daño recibido se reduce a un determinado porcentaje basado en las características del objeto y las materias primas usadas en su fabricación. Cada punto de armadura Armor.png reduce el daño al jugador en un 8% hasta un máximo del 80%.

Cada vez que el jugador recibe daño, la armadura pierde resistencia hasta que se rompe. Materiales como el diamante hacen la armadura más resistente y eficaz, mientras que el cuero aguanta menos golpes y protege menos.

La armadura de cota de mallas puede ser obtenida mediante mods o comandos, intercambiando con aldeanos; de zombies o esqueletos en el Modo Normal o Dificil dependiendo de las probabilidades que la tengan equipada y que al matarlos las dejan y pueden ser recogidas por el jugador o creada como cualquier otra, utilizando fuego. Tiene la misma capacidad de defensa que la armadura de oro, aunque esta aguanta mucho más y brinda al jugador una mayor resistencia al fuego. Puede ser conseguida en Modo Supervivencia o Modo Extremo mediante el intercambio con los aldeanos. En el Modo Creativo aparece en la ventana de armaduras.

Los jugadores también pueden usar Calabaza como su casco pero solo molestara la vista y no lo protegerá de golpes pero evitara que los Endermen los ataquen, aunque en caso de pelear contra ellos, no se teletransportaran.

Manufacturación

Se necesitan un total de 24 piezas de material para crear una armadura completa, y aunque se pueden portar elementos de distintos materiales (ejemplo, casco de cuero y peto de diamante), cada elemento debe ser fabricado con la misma materia prima.

Hay piezas que sale más rentable fabricar primero, por ejemplo: los cascos y las botas protegen 1.5 puntos de armadura Medio Armor.pngArmor.png, pero las botas requieren menos materias primas.

Nombre Materias primas Entrada » Salida Descripción
Casco 5 piezas de Cuero o Lingote de hierro o Lingote de oro o Diamante en gema o Fuego*



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Protección para la cabeza.
Cuero: Medio Armor.png
Hierro: Armor.png
Oro: Armor.png
Diamante: Medio Armor.pngArmor.png
Cota de malla: Armor.png
Peto 8 piezas de Cuero o Lingote de hierro o Lingote de oro o Diamante en gema o Fuego*
Cuero32x32px32x32px32x32pxFuego
Cuero32x32px32x32px32x32pxFuego Grid layout Arrow (small).png 32x32px32x32px32x32px32x32px32x32px
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Protección para el torso.
Cuero: Medio Armor.pngArmor.png
Hierro: Armor.pngArmor.pngArmor.png
Oro: Medio Armor.pngArmor.pngArmor.png
Diamante: Armor.pngArmor.pngArmor.pngArmor.png
Cota de malla: Medio Armor.pngArmor.pngArmor.png
Perneras 7 piezas de Cuero o Lingote de hierro o Lingote de oro o Diamante en gema o Fuego*
Cuero32x32px32x32px32x32pxFuego Cuero32x32px32x32px32x32pxFuego Cuero32x32px32x32px32x32pxFuego Grid layout Arrow (small).png 32x32px32x32px32x32px32x32px32x32px
Cuero32x32px32x32px32x32pxFuego
Cuero32x32px32x32px32x32pxFuego
Cuero32x32px32x32px32x32pxFuego
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Protección para la cintura y las piernas.
Cuero: Armor.png
Hierro: Medio Armor.pngArmor.pngArmor.png
Oro: Medio Armor.pngArmor.png
Diamante: Armor.pngArmor.pngArmor.png
Cota de malla: Armor.pngArmor.png
Botas 4 piezas de Cuero o Lingote de hierro o Lingote de oro o Diamante en gema o Fuego*



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Protección para los pies.
Cuero: Medio Armor.png
Hierro: Armor.png
Oro: Medio Armor.png
Diamante: Medio Armor.pngArmor.png
Cota de malla: Medio Armor.png

* El fuego para hacer la armadura de malla sólo se puede obtener editando el inventario por medio de trucos.

Criaturas con armadura

Desde la versión 1.4.2 los zombis y esqueletos pueden recoger los objetos del suelo, pudiendo recoger restos de armadura equipandosela. Algunos reaparecen con la armadura ya puesta, y si los matas puede que te den alguna parte de ella.

Galería

Curiosidades

  • En el código, el nombre asignado para algunas piezas de cuero difiere de las fabricadas con minerales (sustituyen Casco, Peto y Pantalones por Casco, Tunic y Pants).
  • Antes de la versión 1.0.8, se utilizaba lana en lugar de cuero para fabricar la armadura. La introducción de las vacas propició este cambio.
  • Si se busca en la carpeta de armaduras del archivo Minecraft.jar, la armadura de cuero aún sigue referenciada como "cloth armor".
  • La Armadura al igual que otros objetos pueden ser encantados con una Mesa de encantamientos.
  • Para poder fabricar una armadura completa, se necesitan 24 ítems del material con el que será creada, ejemplo: 24 de fuego para la armadura completa de cota de malla, 24 de cuero, diamante, oro o hierro.
  • Si un jugador entra en una vagoneta o en un bote y abre el menú de inventario, puede ver al personaje con las botas en la cintura.