Transporte
Transporte es el método por el cual los jugadores se mueven por el mapa. Esto incluye caminar, nadar , vagonetas (añadido en la actualización del 24 de Junio de 2010), y botes (añadido en la actualización del 16 de Julio de 2010).
Velocidad
La velocidad del viaje depende del método empleado y las condiciones. El método mas rápido parece ser o la vagoneta o el bote cuesta abajo, los cuales se mueven aproximadamente a 7 metros por segundo(m/s). La velocidad de cualquier forma de viaje se puede calcular aproximadamente simplemente contando el tiempo que te lleva viajar a una distancia conocida. En el siguiente experimento, las velocidades de varios métodos y condiciones fueron calculadas basándose en el tiempo que llevó desplazarse 100 metros a lo largo de la rampa mostrada a continuación.
Método | Condiciones | Comienzo corriendo? | Velocidad* promedio* (m/s) | Velocidad promedio (km/h) |
---|---|---|---|---|
Vagoneta | 1/4 raíles cuesta abajo | No | 7.1 | 25.6 |
Bote | 1/4 rápidos cuesta abajo | Si, pequeño | 7.3 | 26.4 |
Bote | 1/4 rápidos cuesta abajo | No | 7.0 | 25.2 |
Bote | Agua en calma | Si | 6.2 | 22.2 |
Bote | Agua en calma | No | 4.8 | 17.2 |
Montando un cerdo | Terreno llano | No | 4.0 | 14.4 |
En un cerdo guiado | Terreno llano | Si | 8.0 | 28.80 |
Caballo* | Terreno llano | No | ~13.6 | 50.0 |
Agachado | Terreno llano | No | 1.3 | 4.7 |
A pie | Terreno llano | No | 4.3 | 15.5 |
Corriendo | Terreno llano | No | 5.6 | 20.2 |
Nadando, en la superficie | Agua en calma | No | 2.20 | 7.92 |
Nadando, bajo el agua | Agua en calma | No | 1.97 | 7.09 |
Nadando, bajo el agua | Aguas arriba | No | 0.39 | 1.40 |
Dejandose llevar, bajo el agua | Aguas abajo | No | 1.37 | 4.93 |
Volando (horizontal) | Creativo | Si | 10.8 | 38.9 |
Perla de ender (horizontal) | Arrojandola 32.2 grados sobre la horizontal | No | ~23.8 | ~101.81 |
Vagoneta | Terreno llano (Snapshot 14w11a y 14w11b) | No | ~19.6 | ~70.55 |
- *La velocidad del caballo cambia segun el tipo de caballo que se escoja.
- Promedio es denotada por la media aritmetica, sum(x1, x2, ..., xn)/n
- Velocidad es denotada por la definición de velocidad, Δdistancia/Δtiempo
De estos datos, podemos inferir el tiempo tomado por un bote hasta llegar a su máxima velocidad, como la diferencia del tiempo teniendo un comienzo corriendo y no, en agua en calma: 20,93 - 16,23 = 4,7 segundos.
Un punto notable es que una barca no parece ser significativamente mas rápida viajando en corrientes cuesta abajo comparado con la máxima velocidad en agua en calma.