Tierra
Tipo |
Bloque Sólido |
Requerimientos |
Ninguno |
Físicas |
No |
Transparencia |
No |
Iluminación |
No |
Resistencia a explosiones |
2,5 |
Dureza |
0,5 |
Herramienta | |
Renovable |
No |
Apilable |
si (64) |
Inflamable |
No |
Primera aparición | |
Otorga |
El mismo |
Valor de datos |
dec: 03 hex: 3 bin: 11 |
Nombre |
dirt |
Tipo |
Bloque Sólido |
Requerimientos |
No |
Físicas |
No |
Transparencia |
No |
Iluminación |
No |
Resistencia a explosiones |
2,5 |
Dureza |
0,5 |
Herramienta | |
Renovable |
No |
Apilable |
si (64) |
Inflamable |
No |
Primera aparición | |
Otorga |
El mismo |
Valor de datos |
dec: 031 hex: 31 bin: 111 |
Nombre |
dirt |
La tierra es uno de los bloques más importantes y abudantes del juego, y el tercero añadido. Utiliza la misma textura en todas sus caras. Es un elemento muy común en la mayoría de los mapas generados naturalmente y conforma la casi totalidad de los bloques existentes entre la hierba o la nieve y la capa de piedra. También se pueden encontrar montones bajo tierra a cualquier profundidad e incluso en el fondo de aguas profundas. Es un material blando y rápido de excavar, que se destruye muy facilmente con explosiones de dinamita o de Creepers. La hierba, la nieve y el micelio pueden depositarse sobre la capa superior de este bloque, y al minarlos únicamente darán bloques de tierra normales. Cuando un bloque de tierra es adyacente a uno de hierba y está expuesto a un nivel de iluminación de 4 o superior (por ejemplo proveniente de antorchas o de la propia luz solar, se convertirá en un bloque de hierba a intervalos aleatorios. El micelio se propaga de manera similar, pero requiere por lo menos un nivel de iluminación mínimo de 9.
Coarse Dirt o tierra basta en español, es la próxima variación de tierra que reemplazará a la tierra sin hierba en los biomas Mega Taiga, Mesa y Savanna[1]. Como el bloque de tierra basta utiliza el mismo ID y el valor de datos del bloque de tierra sin hierba original, incluso en los mundos viejos con los bloques de tierra sin hierba debería perfectamente cambiarse a tierra basta[2]. El encantamiento de toque de seda no es necesario para obtener la tierra basta, no como con el anterior bloque sin césped.
Obtención
Debido a su simple obtención, se pueden llegar a almacenar grandes cantidades durante una excavación. Independientemente de con que objeto se golpee siempre se obtiene un bloque de tierra de cada uno. Con la mano se puede excavar muy rápido, pero si se hace con una pala el proceso se acelera aún más. No son una mala opción para construir un refugio temporal en una exporación, pero su uso principal es el de terraformar el terreno.
Fabricación
Nombre | Ingredientes | Receta de fabricación | ||||||||||||
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|
Desde que esta receta de fabricación produce cuatro bloques usando sólo dos bloques de tierra, y el hecho de que se puede volver a convertir en tierra normal de nuevo, puede llegar a ser una simple pero bastante ineficiente manera de convertir la grava en tierra,.
Uso
Si se utiliza una azada sobre la tierra, se prepara para su uso en cultivos, y su superficie superior cambia, adquiriendo una apariencia más rugosa, como el de un terreno arado; si uno de estos bloques se introduce en el agua , se oscurece para imitar el efecto de la humidificación.En la tierra, como bien hemos dicho,se pueden cultivar semillas de trigo, zanahorias,patatas etc.
La tierra basta sirve para hacer caminos de tierra sin césped entre tierra con césped.
History
Pre-classic | ||
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Pre 0.0.9a (rd-160052) | Añadida la tierra. | |
Infdev | ||
June 17, 2010 | Añadida grava y tierra natural bajo tierra para más variedad en las cuevas. | |
Beta | ||
1.8 | 1.8pre1 | Un bug permite que cualquier bloque (incluia la piedra base) se convierta en tierra cuando un champiñón gigante crece sobre ellos. |
1.8pre2 | Arreglado el bug, ahora los champiñones gigantes solo crecen sobre tierra o césped. | |
Lanzamiento oficial | ||
1.0.0 | 1.9pre1 | La tierra puede convertirse en micelio si hay micelio al lado. |
1.9pre5 | La textura de la tierra se cambió, teniendo una disposición ligeramente diferente de los granos. Se pasó de a . | |
1.4.2 | 12w38a | <La tierra ahora tiene sonidos diferentes par uando es puesta o caminada sobre ella. |
1.7.1 | 13w36a | Añadida la "tierra sin hierba" o césped a la que nunca le crece el césped encima. El ID del bloque es minecraft:dirt:1. |
Próximamente | ||
June 11, 2014 | Ryan Holtz revela el nuevo bloque de "tierra basta". También revela una nueva receta de fabricación para la tierra basta, que utiliza grava y tierra. "Esta será un cambio transparente en términos de generación de mundo, ya que el bloque de la tierra basta utiliza el mismo ID de bloque y el valor de datos que el bloque de tierra sin hierba originales. Como resultado, incluso los mundos viejos con los bloques de tierra sin hierba debenrían perfectamente cambiar a la tierra basta." | |
1.8 | 14w25a | Añadida la tierra basta. El ID del bloques es minecraft:dirt/1. Este bloque sustituye al bloque de "tierra sin hierba" en la 13w36a. |
14w27b | Las texturas de la tierra ahora giran al azar debido a la adición de matrices para el formato de modelo de bloques. | |
14w32a | La tierra basta está basada en la tierra normal en lugar de en la "tierra de cultivo". | |
Pocket Edition Alpha | ||
0.1.0 | Añadida la tierra. | |
0.4.0 | La tierra ahora puede ser labrada con la azada dejandola como tierra de cultivo. | |
0.8.0 | Las texturas de la tierra ahora rotan aleatoriamente, no colocandose siempre igual. | |
Edición consola | ||
TU1 | Añadida la tierra. | |
Edición Pi | ||
0.1.1 | Añadida la tierra. |