Raíl propulsor
Tipo |
Bloque no sólido |
Físicas |
No |
Transparencia |
Sí |
Iluminación |
No |
Resistencia a explosiones |
3,5 |
Dureza |
0,7 |
Herramienta | |
Renovable |
Sí |
Apilable |
Sí (64) |
Inflamable |
No |
Otorga |
El mismo |
Valor de datos |
dec: 27 hex: 1B bin: 11011 |
Nombre |
raíl_propulsor |
Un raíl propulsor es un tipo de raíl que es usado para aumentar o disminuir el impulso de movimiento de las vagonetas Cuando es encendido con redstone, aumentaran la velocidad de cualquier vagoneta que pase por encima. Cuando esta apagado, actua como "freno", y frenara a las vagonetas.
Contenido
Fabricación
Ingredientes | Receta de fabricación | ||||||||||||
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Funcionamiento
Los railes propulsores tienen dos posibles estados: "encendido" y "apagado".
Un rail propulsor que este apagado frenara cualquier vagoneta que lo sobrepase aplicando una fuerza de fricción. La fuerza, es generalmente suficientemente fuerte para parar una vagoneta en movimiento. Sin embargo, después de pasar por una pendiente de mas de 80 railes, un solo raíl propulsor "apagado" no será capaz de detenerla.
Un raíl propulsor encendido acelerara una vagoneta] si se da el caso de cualquiera de las siguiente situaciones:
- La vagoneta ya esta en movimiento, en este caso será acelerada en la dirección de movimiento.
- La vagoneta esta parada, pero uno de los extremos del raíl propulsor esta bloqueado, en este caso será acelerada hacia el lado que no esta bloqueado
- La vagoneta esta parada, pero el rail propulsor esta en una pendiente. En el instante en el que el raíl propulsor sea activado, el freno se liberara y la vagoneta empezara a moverse hacia abajo debido a la gravedad. Ya que ahora el carro se esta moviendo, la regla (1) es aplicada y la vagoneta es acelerada en esa dirección
El segundo y tercer caso, puede ser usados a la vez, para crear una plataforma de lanzamiento simple activada con un botón. Cuando el rail propulsor esta apagado, la vagoneta se queda en el lugar, creando un lugar seguro en el que cargar y descargar vagonetas sin que se muevan.
Alimentación
La energía puede ser transmitida al rail propulsor desde cualquiera de las seis posiciones adyacentes (arriba, abajor o cualquier lado) colocando en alguna de ellas una fuente de energía.
Los railes propulsores propagaran la energía a cualquier otro rail propulsor si es adyacente y parte del mismo recorrido, la energía se propagara hasta 9 bloques desde la fuente (8 sin contar la misma fuente). También pueden recibir energía de cualquier rail detector adyacente
La Regla Sur-Oeste
En intersecciones no curvadas, las vagonetas siempre viajarán hacia el sur o al oeste (como visto en la diagrama de abajo). Esto es comunmente refirido a la regla sur-oeste (ver el diagrama debajo).
Esta regla también aplica a las intersecciones de forma T, y determina a qué dirección la curva de la interseccion estará mirando cuando no esté motorizada. Uno puede usar esto para orientarse.
Historia
Infdev (Junio 18, 2010) | Los raíles fueron introducidos en la primera "Secret Friday Uptade" al Infdev. |
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Beta 1.5_01 | La arena o gravilla que caía en la vagoneta se utilizaba como un recurso coleccionable, esto era útil cuando el minero cava en una mina y se encuentra con gravilla o arena en la cueva. |
Beta 1.6 | Antes de la actualización, los raíles paralelos se podían utilizar para crear potenciadores de vagonetas. |
Beta 1.9pre1 | Los raíles eran destruídos por la caida de nieve. |
1.9pre4 | Las direcciones cardinales cambiaron haciendo que el norte quedara en el este. |
12w25a | Los raíles pueden ser puestos en losas y escaleras posicionadas al revés. |
La Regla de bajar cerros
En intersecciones no curvadas, las vagonetas siempre viajaran para abajo si pueden. Esta regla es conocida como la regla de bajar cerros y reemplaza la regla sur-oeste.
Rampa de Liquidación / Efecto de un Solo Sentido
Un bloque puesto encima de una vía en la parte de de abajo de una rampa evitará que vagonetas sigan viajando la ladera hasta abajo, pero no para arriba.
- Para que una vagoneta baje por un tunel diagonal, tiene que haber suficiente espacio para que un jugador pueda caminar por él.
- Este método puede ser usado para hacer una vagoneta viajar en una dirección, previniendo que vagonetas regresen a los mecanismos que las ponen en marcha y así no atascar el mecanismo que las hace correr.
Intersecciones con curvas
Si una vía derecha se dirige a una vía curvada a la cual no está conectada, la vagoneta correrá sobre la brecha y continuará viajando en línea recta.
Véase también
- Raíl detector
- Raíl propulsor
- Vagoneta
- Vagoneta con cofre
- Vagoneta con horno
- Vagoneta con tolva
- Vagoneta con bloque de comandos
Componentes |
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Circuitos de Redstone | Circuito de reloj • Circuito lógico • Circuito de memoria | ||||||
Misceláneo |
Mena de redstone |