Plantilla:Entidad

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Esta plantilla usa Módulo:Infobox, un script escrito en el lenguaje de programación Lua. Por favor lea mw:Lua y mw:Extension:Scribunto para saber más del lenguaje Lua.
Entidad
No image.svg
Network ID

?

Savegame ID

?

Esta plantilla provee un diseño uniforme para las páginas de entidades.

{{Entidad
|title= 
|image=
|imagesize=
|caption=
|image2= 
|image2size=
|caption2=
|image3=
|image3size=
|caption3=
Los siguientes parametros se pueden y se aconsejan poner en español:
|health=                |vida=
|armor=                 |armadura=
|damage=                |daño=
|spawn=                 |genera=
|score=                 |puntos=
|firstver=              |primeraver=
|firstdev=              |primeradev=
|drops=                 |deja=           /       |otorga=
|commondrops=           |dejanormal=     /       |otorganormal=
|uncommondrops=         |dejapoco=       /       |otorgapoco=   
|raredrops=             |dejararo=       /       |otorgararo=
|equipment=             |equipamiento=
|usableitems=           |útiles=
|exp=
|sounds=                |sonidos=        /       |sonido=
|id=
|entityid=
}}
Parametros Función Valor por defecto
title Un parametro opcional, por si se quiere usar un título diferente al del nombre del propio artículo. {{BASEPAGENAME}}
image La imagen de la criatura (debería ser de aprox. 150x150px) Puede usarse None para forzar que no salga. {{{title}}}.png Si es que existe, en caso contrario No image.svg (con una dirección a la página donde subir la imagen).
imagesize Ajusta el tamaño de la imagen. 200px
caption Añade un título de imagen para la imagen, que aparece como una descripción cuando el cursor del ratón esta sobre la imagen. Vacío
image2 Imagen del segundo estado de la criatura (debería ser de aprox. 200x200px). Vacío
image2size Ajusta el tamaño de la segunda imagen. 200px
caption2 Añade un título de imagen para la segunda imagen, que aparece como una descripción cuando el cursor del ratón esta sobre la imagen. Vacío
image3 Imagen del tercer estado de la criatura (debería ser de aprox. 200x200px). Vacío
image3size Ajusta el tamaño de la tercera imagen. 200px
caption3 Añade un título de imagen para la tercera imagen, que aparece como una descripción cuando el cursor del ratón esta sobre la imagen. Vacío
health La vida de la criatura. Vacío
armor La armadura de la criatura. Vacío
damage El daño que inflingen las criaturas al jugador. Vacío
spawn Detalles de su generación. Vacío
score La puntuación que las criaturas dan al ser matadas en Survival Test. Vacío
firstver La primera versión donde se ha visto (eg. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). Vacío
firstdev La primera "snapshot" en desarrollo donde se ha visto, requiere de primeraver. Vacío
drops Lo que la identidad otorga cuando es destruida, solo se usa esta cuando se desconoce el tipo de rareza del objeto. Vacío
commondrops Los objetos normales que la entidad puede otorgar cuando es destruida. Vacío
uncommondrops Los objetos poco normales que la entidad puede otorgar cuando es destruida. Vacío
raredrops Los objetos raros que la entidad puede otorgar cuando es destruida. Vacío
equipment Los objetos que la criatura puede equipar. Vacío
usableitems Las herramientas que la criatura podría equipar. Vacío
exp La experiencia que las criaturas otorgan cuando el jugador las mata. Vacío
sounds Los efecctos de sonido de la entidad. Vacío
id Número de identificación (ID) de la entidad como se ve en el tráfico de red de Minecraft (0-255). Vacío
entityid La identificación de la entidad tal como se ve en los mundos guardados. Vacío

Véase también

La documentación anterior se transcluye de Plantilla:Entidad/doc. (edit | history)