Plantilla:Entidad
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Esta plantilla usa Módulo:Infobox, un script escrito en el lenguaje de programación Lua. Por favor lea mw:Lua y mw:Extension:Scribunto para saber más del lenguaje Lua. |
Entidad
Network ID |
? |
Savegame ID |
? |
Esta plantilla provee un diseño uniforme para las páginas de entidades.
{{Entidad |title= |image= |imagesize= |caption= |image2= |image2size= |caption2= |image3= |image3size= |caption3= Los siguientes parametros se pueden y se aconsejan poner en español: |health= |vida= |armor= |armadura= |damage= |daño= |spawn= |genera= |score= |puntos= |firstver= |primeraver= |firstdev= |primeradev= |drops= |deja= / |otorga= |commondrops= |dejanormal= / |otorganormal= |uncommondrops= |dejapoco= / |otorgapoco= |raredrops= |dejararo= / |otorgararo= |equipment= |equipamiento= |usableitems= |útiles= |exp= |sounds= |sonidos= / |sonido= |id= |entityid= }}
Parametros | Función | Valor por defecto |
---|---|---|
title |
Un parametro opcional, por si se quiere usar un título diferente al del nombre del propio artículo. | {{BASEPAGENAME}}
|
image |
La imagen de la criatura (debería ser de aprox. 150x150px) Puede usarse None para forzar que no salga. | {{{title}}}.png Si es que existe, en caso contrario No image.svg (con una dirección a la página donde subir la imagen).
|
imagesize |
Ajusta el tamaño de la imagen. | 200px |
caption |
Añade un título de imagen para la imagen, que aparece como una descripción cuando el cursor del ratón esta sobre la imagen. | Vacío |
image2 |
Imagen del segundo estado de la criatura (debería ser de aprox. 200x200px). | Vacío |
image2size |
Ajusta el tamaño de la segunda imagen. | 200px |
caption2 |
Añade un título de imagen para la segunda imagen, que aparece como una descripción cuando el cursor del ratón esta sobre la imagen. | Vacío |
image3 |
Imagen del tercer estado de la criatura (debería ser de aprox. 200x200px). | Vacío |
image3size |
Ajusta el tamaño de la tercera imagen. | 200px |
caption3 |
Añade un título de imagen para la tercera imagen, que aparece como una descripción cuando el cursor del ratón esta sobre la imagen. | Vacío |
health |
La vida de la criatura. | Vacío |
armor |
La armadura de la criatura. | Vacío |
damage |
El daño que inflingen las criaturas al jugador. | Vacío |
spawn |
Detalles de su generación. | Vacío |
score |
La puntuación que las criaturas dan al ser matadas en Survival Test. | Vacío |
firstver |
La primera versión donde se ha visto (eg. Alpha 1.0.17, classic 0.0.23a). | Vacío |
firstdev |
La primera "snapshot" en desarrollo donde se ha visto, requiere de primeraver. | Vacío |
drops |
Lo que la identidad otorga cuando es destruida, solo se usa esta cuando se desconoce el tipo de rareza del objeto. | Vacío |
commondrops |
Los objetos normales que la entidad puede otorgar cuando es destruida. | Vacío |
uncommondrops |
Los objetos poco normales que la entidad puede otorgar cuando es destruida. | Vacío |
raredrops |
Los objetos raros que la entidad puede otorgar cuando es destruida. | Vacío |
equipment |
Los objetos que la criatura puede equipar. | Vacío |
usableitems |
Las herramientas que la criatura podría equipar. | Vacío |
exp |
La experiencia que las criaturas otorgan cuando el jugador las mata. | Vacío |
sounds |
Los efecctos de sonido de la entidad. | Vacío |
id |
Número de identificación (ID) de la entidad como se ve en el tráfico de red de Minecraft (0-255). | Vacío |
entityid |
La identificación de la entidad tal como se ve en los mundos guardados. | Vacío |
Véase también
- {{3rd Party Tool}}
- {{Block}}
- {{Bloque}}
- {{BlockTileEntity}}
- {{Entity}}
- {{Entidad}}
- {{Food}}
- {{Comida}}
- {{Alimento}}
- {{Gamemode}}
- {{Item}}
- {{ItemEntity}}
- {{Mod}}
- {{Objeto}}
- {{ObjetoEntidad}}
- {{Person}}
- {{Persona}}
- {{Potion}}
- {{Profile}}
- {{Program}}
- {{Structure}}
- {{Estructura}}
- {{Technical Block}}
- {{Version nav}}
- Module:Infobox
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