Diferencia entre revisiones de «Dispensador»
(→Manufacturación) |
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Línea 26: | Línea 26: | ||
|A1= Roca |B1= Roca |C1= Roca | |A1= Roca |B1= Roca |C1= Roca | ||
|A2= Roca |B2= Arco |C2= Roca | |A2= Roca |B2= Arco |C2= Roca | ||
− | |A3= | + | |A3= Roca |B3= Redstone |C3= Roca |
|Output= Dispensador | |Output= Dispensador | ||
}} | }} |
Revisión del 15:24 25 may 2014
Tipo |
? |
Requerimientos |
No |
Físicas |
No |
Transparencia |
No |
Iluminación |
No |
Resistencia a explosiones |
17,5 |
Dureza |
3,5 |
Herramienta |
? |
Renovable |
Sí |
Apilable |
Sí (64) |
Inflamable |
No |
Primera aparición | |
Otorga |
El mismo |
Valor de datos |
dec: 23 hex: 17 bin: 10111 |
Nombre |
dispensador |
El dispensador es un bloque especial activado por la Redstone. Cuando hagas click al botón de usar se abrirá una cuadrícula en la cual puedes elegir lo que el dispensador guarde y dispare cuando se active. Cuando el dispensador es activado por la Redstone los objetos en su interior salen de uno en uno, de manera aleatoria.
Contenido
Manufacturación
Ingredientes | Entrada » Salida | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Piedra labrada + Arco + Piedra roja |
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Nótese que con la adición de daños a los arcos en la versión 1.0.0, no se pueden usar arcos dañados para crear dispensadores.
Uso
Cuando es colocado, el dispensador apunta depende del bloque al que haya sido pulsado (como la madera). El dispensador lanzará objetos cuando sea activado con redstone hacia donde este apuntando.
Objetos
A continuación una lista detallada de los objetos que se pueden dispensar.
TNT
- Cuando se activa el dispensador, lanzará la TNT activada también. La TNT caerá directamente hasta explotar.
- Se recomienda NO colocar el dispensador en zonas bajas o mirando hacia arriba/abajo, porque podría provocar daños no deseables.
Carritos
- Cuando se activa el dispensador, deberá haber vías o raíles para que el carro pueda lanzarse. Se pueden usar carros normales, con horno, cofre, tolva o TNT.
- ATENCIÓN: Si el carro con TNT choca, explotará, por lo que se recomienda observar todo antes de mandar la señal.
Botes
- Cuando se activa el dispensador, deberá haber agua a 1 bloque de distancia de la cara para que el bote pueda lanzarse.
Baldes con Agua y Lava
- Cuando se activa el dispensador, lanzará agua o lava fluida dependiendo de lo que se haya colocado.
- Cuando se lanza agua, a la siguiente señal se retirará con el balde.
Componentes |
|
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Circuitos de Redstone | Circuito de reloj • Circuito lógico • Circuito de memoria | ||||||
Misceláneo |
Mena de redstone |