Diferencia entre revisiones de «Alquimia»

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[[File:minecraft alquimia es.png|thumb|450px|right|Carta de elaboración de pociones (las recetas más eficientes, excluyendo pociones arrojadizas).]]
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La '''alquimia''' (o '''destilación de pociones''') es el proceso de creación de [[pociones]] y [[pociones arrojadizas]] (y pronto de pociones prolongadas) por la adición de varios ingredientes a los frascos con agua en un [[soporte para brebajes]].
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La '''alquimia''' (o '''destilación de pociones''') es el proceso de creación de [[Poción|pociones]], [[Poción arrojadiza|pociones arrojadizas]] y [[Poción prolongada|pociones prolongadas]] por la adición de varios ingredientes a los frascos con agua en un [[soporte para brebajes]].
  
 
== Elaboración de pociones ==
 
== Elaboración de pociones ==
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; Salto II
 
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{{History||1.8|snap=14w27a|Añadida poción de salto; se elabora destilando una pata de conejo en una poción rara.}}
 
{{History||1.8|snap=14w27a|Añadida poción de salto; se elabora destilando una pata de conejo en una poción rara.}}
 
{{History||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|La poción de salto ahora puede ser extendida usando redstone.}}
 
{{History||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|La poción de salto ahora puede ser extendida usando redstone.}}
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{{History||1.9|snap=15w31a|rowspan=6|La piedra luminosa y la redstone ya no puede añadise para extener o subir al nivel II las pociones.|Retiradas la mayoría de las recetas para elaborar la poción de debilidad.|Las pociones arrojadizas ahora pueden crearse de entre cualquier poción, incluyendo frascos con agua.}}
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{{History|||snap=15w33a|Añadidas las [[Poción prolongada|pociones prolongadas]].}}
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{{History|||snap=15w42a|El polvo de llamas ahora se requiere como combustible para la elaboración de pociones mediante alquimia.}}
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{{History|||snap=15w43a|El polvo de llamas como combustible reducido de 30 puntos a 20.}}
 
{{History|console}}
 
{{History|console}}
 
{{History||TU7|Añadida la elaboración de pociones.}}
 
{{History||TU7|Añadida la elaboración de pociones.}}
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{{History||TU14|Añadidas las pociones de visión nocturna e invisibilidad.}}
 
{{History|foot}}
 
{{History|foot}}
  
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== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
[[File:Splash Potion Weakness.png|thumb|right|150px|UNa Poción arrojadiza elabora utilizando pólvora.]]
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[[File:Splash Potion Weakness.png|thumb|right|150px|Una poción arrojadiza elabora utilizando pólvora.]]
* As long as at least one of the three bottom spaces is filled, the brewing will continue, and additional bottles of water or potion can be added. However, if the ingredient is removed, or the bottom 3 slots are emptied at any time during the process, the process will stop and nothing will have been brewed.
+
* Siempre y cuando al menos uno de los tres espacios del fondo se llene, el proceso alquímico va a continuar, y los frascos adicionales de agua o poción puede ser añadidos. Sin embargo, si se elimina el ingrediente, o el fondo de 3 ranuras se vacía en cualquier momento durante el proceso, el proceso se detendrá y nada se habrá elaborado.
* The three potions do not necessarily have to be the same.
+
* Las tres pociones no tienen necesariamente que ser de lo mismo.
* Upgrading effect of potion that has no time parameter (i.e. curación y daño instantáneo) with polvo de piedra luminosa has no downsides.
+
* El efecto mejorado de la poción que no tiene ningún parámetro de tiempo (es decir, curación y daño instantáneo) con polvo de piedra luminosa no tiene desventajas.
* Upgrading one of the above's level II effect using piedra luminosa will seemingly revert it to the original (metadata-wise, this is not the case).
+
* Mejorando uno de los anteriores efectos de niveles II utilizando piedra luminosa será aparentemente revertirlo a la original (metadatos-sabio, este no es el caso).
* Upgrading a potion that has no level II effect (i.e. Fire Resistance, Slowness, Weakness) with redstone has no downsides.
+
* Mejorando una poción que no tiene ningún efecto de nivel II (es decir, resistencia al fuego, lentitud, debilidad) con redstone no tiene desventajas.
* Upgrading one of the above's extendida potion using redstone will seemingly revert it to the original (metadata-wise, this is not the case).
+
* Mejorando de una de las anteriores pociones extendidas usando redstone será aparentemente revertirlo a la original (metadatos, este no es el caso).
* Although Jeb said that in the 1.9 pre-release 3 there were 161 possible different potion combinations with 2,653 in the future, in the actual third pre-release only 22 different potions could be made without the use of external programs. Of those, 19 potions had one of 8 different effects.
+
* A pesar de que Jeb dijo que en el 1.9 pre-release 3 había 161 posibles combinaciones de pociones diferentes, con 2 653 en el futuro, en la realmente tercera liberación sólo hay 22 diferentes pociones que se podrían hacer sin el uso de programas externos. De ellas, 19 pociones tenían uno de los 8 efectos diferentes.
* The poción vulgar made from redstone has a different metadata (64) than the poción vulgar made from any other ingredient (8192). Unlike Mundane 64, Mundane 8192 can be made into a poción arrojadiza vulgar by adding gunpowder that is, like its base potion, without any effect.
+
* La poción vulgar hecha de redstone tiene metadatos diferentes (64) que la poción vulgar hecha de cualquier otro ingrediente (8192). A diferencia de la mundana 64, con la mundana 8192 se pueden hacer una poción arrojadiza vulgar añadiendo pólvora que tiene, al igual que su poción de base, ningún efecto.
* There are many Potions that were left behind from 1.9 pre-releases that fill up different metadatas that otherwise cannot be brewed or obtained without a SMP server command or inventory editor. These potions include but are not limited to: Bungling Potion, Buttering Potion, Debonair Potion, Refined Potion.
+
* Hay muchas pociones que quedaron detrás de 1.9 pre-releases que se llenan diferentes meta-datos que de otra manera no se puede elaborar u obtener sin un comando de servidor SMP o editor de inventario. Estas pociones incluyen pero no se limitan a: la poción de torpeza, poción Buttering, Poción de Debonair, poción refinada.
* More water can be taken to the Nether in one trip by filling water buckets, carrying a stack of glass bottles, and using a cauldron. This is because stackable glass bottles do not stack once they have been filled with water.
+
* Más agua para frascos puede ser llevada al Nether en un solo viaje al llenar cubos de agua, llevando una pila de frascos de cristal, y el uso de una caldero. Esto se debe a que los frascos de cristal apilables no se apilan una vez que se han llenado de agua.
* Undead mobs (zombies, skeletons, zombie pigmen, and Withers) are unaffected by pociones arrojadizas de veneno y regeneración, take damage from instant health splash potions, and gain health from daño instantáneo.
+
* Los seres no-muertos (zombis, esqueletos, hombrecerdos zombis y withers) no se ven afectados por pociones arrojadizas de veneno y regeneración, pero reciben daño de pociones arrojadizas de salud instantáneos y ganan salud del daño instantáneo.
* Mixing ojo de araña fermentado with any base potion (including the ones that were left behind) will either result in a poción de debilidad, a poción de invisibilidad, or a poción de lentitud. The Potions of Slowness and Invisibility can only be brewed from the base potions that were left behind.
+
* Mezclar ojo de araña fermentado con cualquier poción base (incluyendo los que se quedaron atrás), o bien como resultado una poción de debilidad, una poción de invisibilidad, o una poción de lentitud. Las pociones de la lentitud y la invisibilidad sólo pueden ser preparadas a partir de las pociones base que habían quedado atrás.
* By modifying the item NBT using an editor or commands, it is possible to get a potion that cannot be upgraded into a splash potion.
+
* Al modificar el elemento NBT utilizando un editor o comandos, es posible conseguir una poción que no se puede convertir en una poción arrojadiza.
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== Galería ==
 
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== Véase también ==
 
== Véase también ==
 
*[[Fabricación]]
 
*[[Fabricación]]

Revisión actual del 21:19 8 abr 2016

Carta de elaboración de pociones (las recetas más eficientes, excluyendo pociones arrojadizas).

La alquimia (o destilación de pociones) es el proceso de creación de pociones, pociones arrojadizas y pociones prolongadas por la adición de varios ingredientes a los frascos con agua en un soporte para brebajes.

Elaboración de pociones

Receta de alquimia
Grid layout Brewing Bubbles (In-active).png
Grid layout Brewing Arrow (In-active).png



Grid layout Brewing Paths.png

Guía del alquimista

Al colocar los frascos en las tres ranuras inferiores de la interfaz de elaboración de pociones y un ingrediente en la ranura superior, se puede destilar el ingrediente a las botellas y las pociones pueden ser consumidas para otorgar un efecto al jugador.

Cada poción comienza con un frasco con agua, hecho llenando un frasco de cristal con alguna fuente de agua o llenando desde el caldero. El siguiente paso es añadir un ingrediente principal para crear una poción base, que es por lo general verruga abisal (Nether Wart), lo que crea una poción rara, que no tiene efectos. Destilando un segundo ingrediente en una poción base de la misma manera, se puede crear una poción con un efecto que funcionará. Un tercer ingrediente puede ser añadido para hacer el efecto más intenso o durar más tiempo, o revertir el efecto a uno nocivo. Por último, se puede añadir pólvora a una poción en cualquier etapa para convertirla en una poción arrojadiza, que puede ser lanzada (o disparada con el uso de un dispensador) para dispersar su efecto en un radio. Cada paso de la elaboración tarda 20 segundos.

La alquimia puede crear objetos muy útiles y que salvan vidas. Un buen número de ellos son útiles en combate porque ayudan al jugador o al debilitamiento de los enemigos mientras que otros pueden salvar la vida del jugador si se utiliza de forma rápida, como la de cuerpo ignífugo o curación. La recopilación de las varas llameantes y verrugas abisales necesaria para elaborar pociones puede resultar difícil, pero una vez que se consiguen, la mayoría de los ingredientes de pociones son bastante abundantes y la alquimia será una tarea gratificante.

Consejos

  • Hay que comenzar por reunir verrugas abisales (Nether Wart). Como se observa en el gráfico anterior, las pociones raras pueden destilarse en cada posible poción, mientras que todas las otras pociones base sólo se pueden utilizar para hacer una poción de debilidad. Por lo tanto siempre se debe comenzar con una poción rara a menos que la intención sea de hacer una poción de debilidad, en cuyo caso es más eficiente destilar ojo de araña fermentado en un frasco con agua de buenas a primeras y ahorrar algo de verruga abisal. Hay que asegurarse de crear una granja de verruga abisal con arena de almas antes de utilizar todo, que ahorrará muchos viajes al Inframundo (Nether).
  • Como regla general, hay cuatro ingredientes modificadores: polvo de redstone hace que dure más, Polvo de piedra luminosa hace más fuerte (pero una duración más corta), ojo de araña fermentado revierte o "corrompe" el efecto, y pólvora que la convierte en una poción arrojadiza.
  • El soporte para brebajes tienen tres ranuras para tres frascos y se puede preparar tres pociones a la vez. Un único ingrediente es suficiente para destilarse en las tres botellas, por lo que un alquimista eficiente siempre debe prepararlas en grupos de tres. Para aún más eficiencia, se debe tener en cuenta que esto funciona incluso si las pociones son de diferentes tipos; se puede destilar un ingrediente en tres tipos diferentes de pociones, y cada una va a resultar en como si se hubieran preparado individualmente.
  • Utilícese siempre una fuente de agua para rellenar los frascos, como el caldero sólo tiene 3 usos, mientras que un bloque de fuente de agua es infinita. Así no se tendrá que rellenar siempre el caldero usando cubos. El uso de una fuente de agua puede ahorrar 7 lingotes de hierro (para hacer el caldero) y aún más hierro si decide almacenar agua en cubos.

Equipamiento para la alquimia

Nombre Icono Uso
Soporte para brebajes Soporte para brebajes Usado para destilar ingredientes a los frascos con agua.
Caldero Caldero Cada uno tiene capacidad para un cubo de agua (después de su colocación).
Podrá llenar hasta 3 frascos de cristal.
Frasco de cristal Frasco de cristal El contenedor para cualquier tipo de poción.
Frasco con agua Frasco con agua La base de partida para todas las pociones.
Hecho llenando un frasco de cristal en un caldero o una fuente de agua.

Ingredientes

Ingredientes base

Los ingredientes base son el punto de partida de todas las pociones. La verruga abisal es el principal ingrediente añadido a los frascos con agua en esta etapa, ya que se requiere para hacer la mayoría de las pociones. Todos los otros ingredientes de la base sólo permiten la creación de variaciones de "poción de debilidad".

Nombre Icono Cuando se añade resulta en
Verruga abisal Verruga abisal Poción rara
Polvo de piedra luminosa Polvo de piedra luminosa Poción espesa
Redstone Redstone Poción vulgar
(extendida)
Ojo de araña fermentado Ojo de araña fermentado Poción de debilidad

Ingredientes secundarios

Los ingredientes secundarios imbuyen a una poción rara con un efecto particular, pero no alteran la duración o intensidad de la poción. Cuando se añade directamente a un frasco con agua, cualquiera de estos ingredientes producirá una poción vulgar (con la excepción del ojo de araña fermentado, que se convierte en una poción de debilidad y la zanahoria dorada, que no puede ser elaborada con un frasco con agua para hacer una poción).

Nombre Icono Efecto
Crema de magma Crema de magma Cuerpo ignífugo
Azúcar Azúcar Rapidez
Sandía reluciente Sandía reluciente Curación instantánea
Ojo de araña Ojo de araña Veneno
Lágrima de ghast Lágrima de ghast Regeneración
Polvo de llamas Polvo de llamas Fuerza
Ojo de araña fermentado Ojo de araña fermentado Debilidad
Zanahoria dorada Zanahoria dorada Visión nocturna
Pez globo Pez globo Respiración acuática
Pata de conejo Pata de conejo Salto

Modificadores

Los modificadores cambian las propiedades de la poción. La "mayor duración" y versiones "más potentes" de una poción pueden ser intercambiadas por siempre.

Nombre Icono Cuando se añade
Redstone Redstone Incrementa la duración
Polvo de piedra luminosa Polvo de piedra luminosa Incrementa la potencia
Pólvora Pólvora Las convierte en arrojadizas
Aliento de dragón Aliento de dragón Las convierte en prolongadas
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado Corrompe el efecto (véase más abajo)

Corrompiendo efectos: Los ojos de araña fermentados cambiarán efecto base de una poción, a menudo revertirendola o produciendo una poción con efecto negativo.

  • Una poción "corrompida" por lo general hace lo contrario de la poción originales.
  • La pociones de invisibilidad se consideran una versión "corrupta" de las pociones de visión nocturna.
    • En lugar de ver al máximo brillo, uno mismo se vuelve invisible.

Pociones

Artículo principal: Poción

Primarias

Todas las pociones primarias son creadas por el destilado de un solo ingrediente con un frasco con agua. Las pociones vulgares y pociones de debilidad (junto con sus variantes) se pueden combinar con pólvora para crear sus pociones arrojadizas (pociones de área) homólogas.

Poción Base Reactivo Efecto Precursor de
Poción rara
Poción rara
Frasco con agua
Frasco con agua
Verruga abisal
Verruga abisal
Nada Poción de curación
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de veneno
Poción de regeneración
Poción de fuerza
Poción de rapidez
Poción de visión nocturna
Poción de respiración acuática
Poción de salto
Poción de debilidad
Poción vulgar
Poción vulgar
(extendida)
Frasco con agua
Frasco con agua
Redstone
Redstone
Nada Poción de debilidad
(extendida)
Poción vulgar
Poción vulgar
Frasco con agua
Frasco con agua
Nada Poción de debilidad
Poción espesa
Poción espesa
Frasco con agua
Frasco con agua
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Nada Poción de debilidad
Poción de debilidad
Poción de debilidad
Frasco con agua
Frasco con agua
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo por 0,5 daños (0,25 de corazón). Poción de debilidad
(extendida)

Secundarias

Las pociones secundarias son creadas por la destilación de un ingrediente con una poción primaria y se pueden combinar con pólvora para crear sus homólogos de pociones arrojadizas.

Positivas

Poción Base Reactivo Efecto Duración
(minutos)
Poción de curación
Poción de curación
Poción rara
Poción rara
Sandía reluciente
Sandía reluciente
Restaura Heart.svgHeart.svg de salud por poción. Instantáneo
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de cuerpo ignífugo
Poción rara
Poción rara
Crema de magma
Crema de magma
Da inmunidad al daño por fuego, lava y ataques a distancia de llamas.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de regeneración
Poción de regeneración
Poción rara
Poción rara
Lágrima de ghast
Lágrima de ghast
Restaura salud a lo largo del tiempo aproximadamente Heart.svg de salud cada 2,4 segundos.[note 1]
EffectsCSS.png
0:45
Poción de fuerza
Poción de fuerza
Poción rara
Poción rara
Polvo de llamas
Polvo de llamas
Aumenta un 130% de daño a todos los ataques cuerpo a cuerpo, con armas o sin ellas.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de rapidez
Poción de rapidez
Poción rara
Poción rara
Azúcar
Azúcar
Incrementa la velocidad del jugador, la velocidad corriendo y la distancia de salto aproximadamente un 20%.
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3:00
Poción de visión nocturna
Poción de visión nocturna
Poción rara
Poción rara
Zanahoria dorada
Zanahoria dorada
Hace que todo parezca estar a su nivel más alto de luz, incluyendo las zonas debajo del agua.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de respiración acuática
Poción de respiración acuática
Poción rara
Poción rara
Pez globo
Pez globo
Hace que no baje el nivel de la barra de oxígeno cuando se está debajo del agua.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de salto
Poción de salto
Poción rara
Poción rara
Pata de conejo
Pata de conejo
Permite al jugador saltar ½ bloque más alto.
EffectsCSS.png
3:00

Negativas

Poción Base Reactivo Efecto Duración
(minutos)
Poción de veneno
Poción de veneno
Poción rara
Poción rara
Ojo de araña
Ojo de araña
Envenena al jugador por el tiempo dado, reduciendo la salud a Half Heart.svg puntos de salud como mucho, a una velocidad de aproximadamente de Half Heart.svg cada 1,5 segundos.
EffectsCSS.png
0:45
Poción de debilidad
Poción de debilidad
Poción rara
Poción rara,
Poción espesa
Poción espesa,
o
Poción vulgar
Poción vulgar
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón).
EffectsCSS.png
1:30
Poción de debilidad
Poción de debilidad
(extendida)
Poción vulgar
Poción vulgar
(extendida)
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón).
EffectsCSS.png
4:00

Terciarias

Las pociones terciarias son creadas por la destilación de un ingrediente con una poción secundaria u otra poción terciaria y se pueden combinar con pólvora para crear sus homólogos de pociones arrojadizas.

Positivas

Poción Base Reactivo Efecto Duración
(minutos)
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de cuerpo ignífugo
(extendida)
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de cuerpo ignífugo
(base o revertida)
Redstone
Redstone
Da inmunidad al daño por fuego, lava y ataques a distancia de llamas.
EffectsCSS.png
8:00
Poción de curación
Poción de curación II
Poción de curación
Poción de curación
(base o revertida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Restaura Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg de salud por poción. Instantáneo
Poción de regeneración
Poción de regeneración
(extendida)
Poción de regeneración
Poción de regeneración
nivel I o II
Redstone
Redstone
Restaura salud a lo largo del tiempo aproximadamente Heart.svg de salud cada 2,4 segundos.[note 1]
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2:00
Poción de regeneración
Poción de regeneración II
Poción de regeneración
Poción de regeneración
(base o extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Restaura salud a lo largo del tiempo aproximadamente Heart.svg de salud cada 1,2 segundos.[note 1]
EffectsCSS.png
0:22
Poción de fuerza
Poción de fuerza
(extendida)
Poción de fuerza
Poción de fuerza
nivel I o II
Redstone
Redstone
Aumenta un 130% de daño a todos los ataques cuerpo a cuerpo, con armas o sin ellas.
EffectsCSS.png
8:00
Poción de fuerza
Poción de fuerza II
Poción de fuerza
Poción de fuerza
(base o extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Aumenta un 260% de daño a todos los ataques cuerpo a cuerpo, con armas o sin ellas.
EffectsCSS.png
1:30
Poción de rapidez
Poción de rapidez
(extendida)
Poción de rapidez
Poción de rapidez
nivel I o II
Redstone
Redstone
Incrementa la velocidad del jugador, la velocidad corriendo y la distancia de salto aproximadamente un 20%.
EffectsCSS.png
8:00
Poción de rapidez
Poción de rapidez II
Poción de rapidez
Poción de rapidez
(base o extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Incrementa la velocidad del jugador, la velocidad corriendo y la distancia de salto aproximadamente un 40%.
EffectsCSS.png
1:30
Poción de visión nocturna
Poción de visión nocturna
(extendida)
Poción de visión nocturna
Poción de visión nocturna
Redstone
Redstone
Hace que todo parezca estar a su nivel más alto de luz, incluyendo las zonas debajo del agua.
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8:00
Poción de invisibilidad
Poción de invisibilidad
Poción de visión nocturna
Poción de visión nocturna
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Vuelve al jugador invisible. Los objetos equipados o en mano siguen siendo visibles.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de invisibilidad
Poción de invisibilidad
(extendida)
Poción de visión nocturna
Poción de visión nocturna
(extendida)
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Vuelve al jugador invisible. Los objetos equipados o en mano siguen siendo visibles.
EffectsCSS.png
8:00
Poción de invisibilidad
Poción de invisibilidad
(extendida)
Poción de invisibilidad
Poción de invisibilidad
Redstone
Redstone
Vuelve al jugador invisible. Los objetos equipados o en mano siguen siendo visibles.
EffectsCSS.png
8:00
Poción de respiración acuática
Poción de respiración acuática
(extendida)
Poción de respiración acuática
Poción de respiración acuática
(base o revertida)
Redstone
Redstone
Hace que no baje el nivel de la barra de oxígeno cuando se está debajo del agua.
EffectsCSS.png
8:00
Poción de salto
Poción de salto II
Poción de salto
Poción de salto
(base o extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Permite al jugador saltar 1 ½ bloques más alto.
EffectsCSS.png
1:30
Poción de salto
Poción de salto
(extendida)
Poción de salto
Poción de salto o Poción de salto II
Redstone
Redstone
Permite al jugador saltar 1/2 bloques más alto.
EffectsCSS.png
8:00

Negativas

Poción Base Reactivo Efecto Duración
(minutos)
Poción de daño
Poción de daño
Poción de curación
Poción de curación
o
Poción de veneno
Poción de veneno
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Inflige Heart.svgHeart.svgHeart.svg puntos de daño. Instantáneo
Poción de daño
Poción de daño II
Poción de curación
Poción de curación II
o
Poción de veneno
Poción de veneno II
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Inflige Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg puntos de daño. Instantáneo
Poción de daño
Poción de daño II
Poción de daño
Poción de daño
(base o revertida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Inflige Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg puntos de daño. Instantáneo
Poción de veneno
Poción de veneno
(extendida)
Poción de veneno
Poción de veneno
nivel I o II
Redstone
Redstone
Envenena al jugador por un tiempo dado,
reduciendo la salud a un mínimo de Half Heart.svg, a una velocidad de aproximadamente de Half Heart.svg por cada dos segundos.
EffectsCSS.png
2:00
Poción de veneno
Poción de veneno II
Poción de veneno
Poción de veneno
(base o extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Envenena al jugador por un tiempo dado,
reduciendo la salud a un mínimo de Half Heart.svg, a una velocidad de aproximadamente de Heart.svg por segundo.
EffectsCSS.png
0:22
Poción de lentitud
Poción de lentitud
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de rapidez
Poción de rapidez
o
Poción de salto
Poción de salto
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado.
EffectsCSS.png
1:30
Poción de lentitud
Poción de lentitud
(extendida)
Poción de lentitud
Poción de lentitud
(base o revertida)
Redstone
Redstone
El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de lentitud
Poción de lentitud
(extendida)
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de cuerpo ignífugo
(extendida)
o
Poción de rapidez
Poción de rapidez
(extendida)
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de debilidad
Poción de debilidad
Poción de fuerza
Poción de fuerza
o
Poción de regeneración
Poción de regeneración
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón).
EffectsCSS.png
1:30
Poción de debilidad
Poción de debilidad
(extendida)
Poción de fuerza
Poción de fuerza
(extendida)
o
Poción de regeneración
Poción de regeneración
(extendida)
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón).
EffectsCSS.png
4:00
Poción de debilidad
Poción de debilidad
(extendida)
Poción de debilidad
Poción de debilidad
(base o revertida)
Redstone
Redstone
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón).
EffectsCSS.png
4:00

Revertidas

Hay dos métodos generales para crear pociones revertidas, uno de los cuales implican la adición de ojos de araña fermentados. La reversión, cambiar una poción ya mejorado en un su poción más débil original (por ejemplo, el cambio de una poción de veneno (extendida) en una poción de daño (revertida) mediante la adición de ojo de araña fermentado).

El primer método implica la adición de polvo de piedra luminosa (típicamente) a una poción terciaria ya subida de nivel (visto en la sección 5.3.1 o 5.3.2 anteriores). Cuando estas pociones terciarias ya se han modificado con redstone (por lo general), pueden cambiar a sus estados no modificados originales (revertido) en función del modificador que fue introducido previamente. No todas las pociones volverán (o reaccionar, para en ese caso) cuando se añade polvo de piedra luminosa o polvo redstone a una poción terciaria mejorada (por ejemplo, la adición de redstone a una poción ya redstone-extendida no dará lugar a una nueva poción).

El segundo método consiste en la adición de ojo de araña fermentado, seguido de piedra luminosa (por lo general). El segundo método funciona con la adición de ojo de araña fermentado a una poción extendida positiva (es decir, una poción terciaria extendida). En casi todos los casos, esto corromperá la poción (corrupción se describe en la Sección 4.3 anterior) y producirá una poción negativa de igual fuerza (en este caso, extendida). A continuación, se añade la piedra luminosa (dependiendo de la receta) a la poción negativa extendida. Cuando estas pociones terciarias negativas (independientemente del origen) ya se han modificado con redstone, la adición de piedra luminosa revertirá la poción a una poción de menor duración.

Un buen ejemplo de este proceso en la práctica es la reversión de la poción de debilidad. Una poción de debilidad puede hacerse de dos maneras. El primer método es mediante la adición de ojo de araña fermentado a una poción vulgar (Frasco con agua + lágrima de ghast/sandía reluciente/polvo de llamas/crema de magma/azúcar/ojo de araña), a continuación, añadir redstone para producir una poción de debilidad (extendida) . El segundo método es mediante la adición de ojo de araña fermentado (de nuevo) ya sea a una poción de fuerza o una poción de regeneración. Las pociones de fuerza y de regeneración, en sus formas extendidas o base, producirán pociones de debilidad con la misma magnitud (en aras de la este ejemplo, un ojo de araña fermentado se añade a una poción de fuerza (extendida) para producir una poción de debilidad (extendida)).

Ahora, debe haber dos pociones de debilidad (04:00). El polvo de piedra luminosa se añade a la poción de debilidad (Ext) que revierte la poción en una poción de debilidad de duración normal (1:30). El acto de la reducción de la duración 4:00 a 1:30 es la reversión. En el inventario, las pociones revertidas se verán idénticas a su poción base, al igual que la vulgar y vulgar (extendida). Su uso también es idéntico a sus pociones base, con la excepción de convertirse en pociones revertida en lugar de pociones base.

Piedra luminosa

Poción Base Reactivo Efecto Duración
(minutos)
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de cuerpo ignífugo
(revertida)
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de cuerpo ignífugo
(extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Da inmunidad al daño por fuego, lava y ataques a distancia de llamas.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de visión nocturna
Poción de visión nocturna
(revertida)
Poción de visión nocturna
Poción de visión nocturna
(extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Hace que todo parezca estar a su nivel más alto de luz, incluyendo las zonas debajo del agua.
EffectsCSS.png
3:00
Poción de lentitud
Poción de lentitud
(revertida)
Poción de lentitud
Poción de lentitud
(extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado.
EffectsCSS.png
1:30
Poción de debilidad
Poción de debilidad
(revertida)
Poción de debilidad
Poción de debilidad
(extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón).
EffectsCSS.png
1:30
Poción de respiración acuática
Poción de respiración acuática
(revertida)
Poción de respiración acuática
Poción de respiración acuática
(extendida)
Polvo de piedra luminosa
Polvo de piedra luminosa
Hace que no baje el nivel de la barra de oxígeno cuando se está debajo del agua.
EffectsCSS.png
3:00

Redstone

Poción Base Reactivo Efecto Duración
(minutos)
Poción de curación
Poción de curación
(revertida)
Poción de curación
Poción de curación II
Redstone
Redstone
Recupera Heart.svgHeart.svg puntos de salud por poción. Instantáneo
Poción de daño
Poción de daño
(revertida)
Poción de daño
Poción de daño II
Redstone
Redstone
Inflige Heart.svgHeart.svgHeart.svg puntos de daño. Instantáneo

Ojo de araña fermentado

Poción Base Reactivo Efecto Duración
(minutos)
Poción de daño
Poción de daño
(revertida)
Poción de curación
Poción de curación
(revertida)
o
Poción de veneno
Poción de veneno
(extendida)
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Inflige Heart.svgHeart.svgHeart.svg puntos de daño. Instantáneo
Poción de lentitud
Poción de lentitud
(revertida)
Poción de cuerpo ignífugo
Poción de cuerpo ignífugo
(revertida)
o
Poción de rapidez
Poción de rapidez II
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
El movimiento del jugador es desacelerado durante un tiempo determinado.
EffectsCSS.png
1:30
Poción de debilidad
Poción de debilidad
(revertida)
Poción de fuerza
Poción de fuerza II
o
Poción de regeneración
Poción de regeneración II
Ojo de araña fermentado
Ojo de araña fermentado
Reduce los ataques cuerpo a cuerpo a 0,5 de daño (0,25 de corazón).
EffectsCSS.png
1:30

Recetas

Lo siguiente son las recetas más eficientes para elaborar cada poción. Si dos ingredientes pueden prepararlas en cualquier orden respecto a la otra, están separados por una doble flecha (↔).

Debilidad

Ojo de araña fermentado
Debilidad exten.

Ojo de araña fermentado

Redstone
Fuerza

Verruga abisal

Polvo de llamas
Fuerza extra

Verruga abisal

Polvo de llamas

Redstone
Fuerza II

Verruga abisal

Polvo de llamas

Polvo de piedra luminosa
Regeneración

Verruga abisal

Lágrima de ghast
Regeneración exten.

Verruga abisal

Lágrima de ghast

Redstone
Regeneración II

Verruga abisal

Lágrima de ghast

Polvo de piedra luminosa
Rapidez

Verruga abisal

Azúcar
Rapidez exten.

Verruga abisal

Azúcar

Redstone
Rapidez II

Verruga abisal

Azúcar

Polvo de piedra luminosa
Lentitud

Verruga abisal

Azúcar

Ojo de araña fermentado

Verruga abisal

Crema de magma

Ojo de araña fermentado

Nether Wart

Pata de conejo

Ojo de araña fermentado
Lentitud exten.

Verruga abisal

Azúcar

Ojo de araña fermentado

Redstone

Verruga abisal

Crema de magma

Ojo de araña fermentado

Redstone

Verruga abisal

Pata de conejo

Ojo de araña fermentado

Redstone
Curación

Verruga abisal

Sandía reluciente
Curación II

Verruga abisal

Sandía reluciente

Polvo de piedra luminosa
Daño

Verruga abisal

Sandía reluciente

Ojo de araña fermentado

Verruga abisal

Ojo de araña

Ojo de araña fermentado
Daño II

Verruga abisal

Sandía reluciente

Ojo de araña fermentado

Polvo de piedra luminosa

Verruga abisal

Ojo de araña

Ojo de araña fermentado

Polvo de piedra luminosa
Veneno

Verruga abisal

Ojo de araña
Veneno exten.

Verruga abisal

Ojo de araña

Redstone
Veneno II

Verruga abisal

Ojo de araña

Polvo de piedra luminosa
Cuerpo ignífugo

Verruga abisal

Crema de magma
Cuerpo ignífugo exten.

Verruga abisal

Crema de magma

Redstone
Visión nocturna

Verruga abisal

Zanahoria dorada
Visión nocturna exten.

Verruga abisal

Zanahoria dorada

Redstone
Invisibilidad

Verruga abisal

Zanahoria dorada

Ojo de araña fermentado
Invisibilidad exten.

Verruga abisal

Zanahoria dorada

Ojo de araña fermentado

Redstone
Respiración acuática

Verruga abisal

Pez globo
Respiración acuática exten.

Verruga abisal

Pez globo

Redstone
Salto

Verruga abisal

Pata de conejo
Salto II

Verruga abisal

Pata de conejo

Polvo de piedra luminosa
Salto exten.

Verruga abisal

Pata de conejo

Redstone

Historia

Elaboración de pociones en calderos (1.9 pre2).
Lanzamiento oficial
1.0.0Beta 1.9-pre2Inicialmente, el caldero era donde se elaboraban las pociones. Las pociones se elaboraban mediante la adición de agua al caldero seguido de ciertos ingredientes. Los ingredientes combinados correctamente conferirían efectos de pociones puramente beneficiosos, y combinaciones incorrectas añadirían efectos negativos. El sistema era complicado, carecía de una interfaz gráfica de usuario, y formaba muchas pociones duplicadas (es decir, dos pociones que eran exactamente lo mismo podría hacerse de varias maneras diferentes), por lo que Notch y Jeb llegaron con un nuevo método de elaboración de pociones usando un Soporte para brebajes[1].
Beta 1.9-pre3Se añadió una GUI de destilación BA y se eliminaron las pociones más duplicadas (el total de pociones posibles bajo de 150 combinaciones a sólo 25 diferentes pociones en 31 combinaciones). Algunos efectos de pociones disponibles en anteriores 1.9 pre-versiones se volvieron inaccesibles (por ejemplo, el mareo, la ceguera y la invisibilidad).
Beta 1.9-pre4Añadidas las pociones arrojadizas, elaboradas mediante la colocación de pólvora en cualquier poción destilandolo en un soporte de brebajes. La
sandía reluciente como ingrediente para reemplazar el efecto de curación instantánea conferida por la lágrima de ghast, que con ello se añade el efecto de regeneración en su lugar.
Convertidos determinados ingredientes en los ingredientes base secundarios (el ojo de araña, sandía reluciente y polvo de llamas hacen una poción vulgar cuando se destilan en un frasco con agua, además de sus funciones anteriores), con lo que el total suman 28 pociones diferentes en 35 combinaciones.
1.112w01aEl tiempo para el destilado de pociones fue reducido a 20 segundos.
1.4.212w34aAñadidas las recetas para el destilamiento de pociones de visión nocturna y de invisibilidad: La poción de visión nocturna se elabora mediante la adición de zanahorias doradas a una poción rara. La poción de invisibilidad se elabora mediante la adición de un ojo de araña fermentado a una poción de visión nocturna.
1.513w01aAñadidos las tolvas, que puede colocar y retirar objetos dentro y fuera del soporte para brebajes.
1.7.213w36aAñadida la poción de respiración acuática; se puede elaborar destilando un pez globo en una poción rara.
1.814w27aAñadida poción de salto; se elabora destilando una pata de conejo en una poción rara.
1.8.11.8.1-pre1La poción de salto ahora puede ser extendida usando redstone.
1.915w31aLa piedra luminosa y la redstone ya no puede añadise para extener o subir al nivel II las pociones.
Retiradas la mayoría de las recetas para elaborar la poción de debilidad.
Las pociones arrojadizas ahora pueden crearse de entre cualquier poción, incluyendo frascos con agua.
15w33aAñadidas las pociones prolongadas.
15w42aEl polvo de llamas ahora se requiere como combustible para la elaboración de pociones mediante alquimia.
15w43aEl polvo de llamas como combustible reducido de 30 puntos a 20.
Edición consola
TU7Añadida la elaboración de pociones.
TU14Añadidas las pociones de visión nocturna e invisibilidad.

Historia de los tipos de poción

Con base en la información que se encuentra en minecraft.jar /lang/en_US.lang , los tipos de pociones actuales se muestran a continuación:

  • Poción de rapidez
  • Poción de lentitud
  • Poción de fuerza
  • Poción de debilidad
  • Poción de curación
  • Poción de daño
  • Poción de regeneración
  • Poción de cuerpo ignífugo
  • Poción de respiración acuática
  • Poción de veneno
  • Poción de visión nocturna
  • Poción de invisibilidad
  • Poción de salto

Debido a cambios en el sistema de elaboración de pociones, las siguientes pociones no están actualmente accesibles:

  • Poción de prisa (Potion of Haste)
  • Poción de fatiga (Potion of Dullness)
  • Poción de mareo (Potion of Nausea)
  • Poción de ceguera (Potion of Blindness)
  • Poción de hambre (Potion of Hunger)
  • Poción de decaimiento (Potion of Decay)
  • Poción de resistencia (Potion of Resistance)

Algunas pociones también no tienen un nombre real en Minecraft (por ejemplo, la poción de potion.healthBoost.postFix) y no son actualmente accesibles:

  • Potion of potion.healthBoost.postFix
  • Potion of potion.absorption.postFix
  • Potion of potion.saturation.postFix

Curiosidades

Una poción arrojadiza elabora utilizando pólvora.
  • Siempre y cuando al menos uno de los tres espacios del fondo se llene, el proceso alquímico va a continuar, y los frascos adicionales de agua o poción puede ser añadidos. Sin embargo, si se elimina el ingrediente, o el fondo de 3 ranuras se vacía en cualquier momento durante el proceso, el proceso se detendrá y nada se habrá elaborado.
  • Las tres pociones no tienen necesariamente que ser de lo mismo.
  • El efecto mejorado de la poción que no tiene ningún parámetro de tiempo (es decir, curación y daño instantáneo) con polvo de piedra luminosa no tiene desventajas.
  • Mejorando uno de los anteriores efectos de niveles II utilizando piedra luminosa será aparentemente revertirlo a la original (metadatos-sabio, este no es el caso).
  • Mejorando una poción que no tiene ningún efecto de nivel II (es decir, resistencia al fuego, lentitud, debilidad) con redstone no tiene desventajas.
  • Mejorando de una de las anteriores pociones extendidas usando redstone será aparentemente revertirlo a la original (metadatos, este no es el caso).
  • A pesar de que Jeb dijo que en el 1.9 pre-release 3 había 161 posibles combinaciones de pociones diferentes, con 2 653 en el futuro, en la realmente tercera liberación sólo hay 22 diferentes pociones que se podrían hacer sin el uso de programas externos. De ellas, 19 pociones tenían uno de los 8 efectos diferentes.
  • La poción vulgar hecha de redstone tiene metadatos diferentes (64) que la poción vulgar hecha de cualquier otro ingrediente (8192). A diferencia de la mundana 64, con la mundana 8192 se pueden hacer una poción arrojadiza vulgar añadiendo pólvora que tiene, al igual que su poción de base, ningún efecto.
  • Hay muchas pociones que quedaron detrás de 1.9 pre-releases que se llenan diferentes meta-datos que de otra manera no se puede elaborar u obtener sin un comando de servidor SMP o editor de inventario. Estas pociones incluyen pero no se limitan a: la poción de torpeza, poción Buttering, Poción de Debonair, poción refinada.
  • Más agua para frascos puede ser llevada al Nether en un solo viaje al llenar cubos de agua, llevando una pila de frascos de cristal, y el uso de una caldero. Esto se debe a que los frascos de cristal apilables no se apilan una vez que se han llenado de agua.
  • Los seres no-muertos (zombis, esqueletos, hombrecerdos zombis y withers) no se ven afectados por pociones arrojadizas de veneno y regeneración, pero reciben daño de pociones arrojadizas de salud instantáneos y ganan salud del daño instantáneo.
  • Mezclar ojo de araña fermentado con cualquier poción base (incluyendo los que se quedaron atrás), o bien como resultado una poción de debilidad, una poción de invisibilidad, o una poción de lentitud. Las pociones de la lentitud y la invisibilidad sólo pueden ser preparadas a partir de las pociones base que habían quedado atrás.
  • Al modificar el elemento NBT utilizando un editor o comandos, es posible conseguir una poción que no se puede convertir en una poción arrojadiza.


Véase también

Notas

  1. 1,0 1,1 1,2 Se acumula con la regeneración de tener un lleno o casi lleno, la barra de hambre.

Referencias

  1. jebtweet:119710836469149697

Links externos