Diferencia entre revisiones de «Placa de presión por peso»
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Revisión actual del 22:27 7 ene 2015
Falta por traducir el artículo o parte, |
Tipo |
Bloque no sólido |
Físicas |
No |
Transparencia |
Sí |
Iluminación |
No |
Resistencia a explosiones |
2,5 |
Dureza |
0,5 |
Herramienta | |
Renovable |
Sí |
Apilable |
Sí (64) |
Inflamable |
No |
Primera aparición | |
Otorga |
El mismo |
Valores de datos |
|
Nombre |
light_weighted_pressure_plate |
Una placa de presión por peso es un bloque que se usa para medir el número de entidades sobre el.
Hay dos versiones de la placa de presión por peso: la placa de presión por peso ligero (aka “placa de oro”:) y la la placa de presión por peso pesado (aka “placa de hierro”:). La única diferencia entre las dos es el número de entidades sobre ellas que requieren para producir una potencia de señal concreta.
Obtención
Una placa de presión por peso puede Plantilla:Control usando un pico. Si se mina sin él, no dejará nada.
Una placa de presión por peso también puede ser retirada y que deje caerse como objeto:
- Si el bloque al que esta unida es retirado o destruido.
- Si el pistón trata de empujarla o mueve un bloque dentro de su espacio.
Fabricación
Nombre | Ingredientes | Receta de fabricación | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
|
Uso
- Véase también: Circuitos de redstone
Una placa de presión por peso se usa para medir el número de entidades sobre ella.
Potencia de señal |
Placa de oro |
Placa de hierro |
---|---|---|
0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1–10 |
2 | 2 | 11-20 |
3 | 3 | 21-30 |
4 | 4 | 31-40 |
5 | 5 | 41-50 |
6 | 6 | 51-60 |
7 | 7 | 61-70 |
8 | 8 | 71-80 |
9 | 9 | 81-90 |
10 | 10 | 91-100 |
11 | 11 | 101-110 |
12 | 12 | 111-120 |
13 | 13 | 121-130 |
14 | 14 | 131-140 |
15 | 15+ | 141+ |
- Colocación
- Para colocar una placa de presión por peso, usa el control "Usar/poner bloque" (clic derecho, por defecto) mientras se apunta a la superficie donde se desea colocar.
- La placa de presión por peso puede ser colocada en:
- La cara superior de un bloque completamente sólido y opaco (piedra, tierra, bloque de oro, etc.), incluyendo componentes mecánicos (bloques de comandos, dispensadores, soltadores, bloques musicales y lámparas de redstone).
- La cara superior de una tolva, valla, valla del infradrillos, o en la parte superior de una losa o una escalera que están dadas la vuelta ocupando completamente la parte superior de su bloque.
- Una placa de presión por peso no puede ser colocada en un lateral o la cara inferior de un bloque, pero en un intento por hacerlo puede causar que sea colocada en la parte superior del bloque que está debajo del lugar donde se quería colocar.
- Activación
- A weighted pressure plate activates when an entity is on top of it (specifically, when the entity's collision mask intersects the bottom quarter-block of the weighted pressure plate's space, which may include entities flying close to the ground) and deactivates 5 redstone ticks (0.5 seconds, barring lag) after no entities are on top of it, with a minimum activation time of 10 redstone ticks (1.0 seconds, barring lag).Verify
- A minecart traveling on rails will activate a weighted pressure plate next to a diagonal track but not one next to a straight track.
- Comportamiento
- While active, a weighted pressure plate:
- powers adjacent redstone dust, or adjacent redstone comparators facing away from the plate, to a power level proportional to the number of entities on the plate (see table, right)
- strongly powers a full solid opaque block beneath the weighted pressure plate to a power level proportional to the number of entities on the plate (see table, right)
- powers adjacent redstone repeaters facing away from the weighted pressure plate to power level 15
- activates adjacent mechanism components, including above or below, such as pistons, redstone lamps, etc.
- An item stack counts as a single entity, no matter how many items are in the stack. When multiple items of the same type fall on a weighted pressure plate, they may initially be separate item entities and the weighted pressure plate will count them separately, but if they then collapse into a single item stack entity the signal strength from the weighted pressure plate may go down.
Water and lava will flow around a weighted pressure plate without affecting it.
Weighted pressure plates are not solid (they are not a barrier to entity movement). A block under a weighted pressure plate can provide a solid surface underneath it (for mobs to walk across, items to fall on, etc.), but when a weighted pressure plate is placed on a block with a small collision mask, such as a fence or nether brick fence, it is possible for entities to move through the plate while still activating it (walking through it horizontally, or falling through it vertically). Thus, a weighted pressure plate on a fence can be used to detect entities without stopping them (more compactly than a tripwire circuit).
Weighted pressure plates are 0.0625 blocks high (1⁄16 of a block) when inactive and 0.03125 block high (1⁄32 of a block) when active, but because they are not solid they do not affect the position of entities "on top" of them (for example, a player on top of a weighted pressure plate is actually standing on the block beneath it).
Historia
Lanzamiento oficial | ||
---|---|---|
1.5 | 13w01a | Añadidas las placas de presión por peso. |
1.7.2 | 13w36a | Reescaladas las potencias de salidas de las placas de presión por peso. |
Permitido a todas las entidades actuar con las placas de presión por peso. | ||
Edición consola | ||
TU19 | Añadidas las placas de presión por peso. |
Requerimientos Pre-1.7.2
Fuerza de señal |
Plato de oro |
Plato de hierro (bloques) |
Plato de hierro (stacks) |
---|---|---|---|
1 | 1–4 | 1–42 | 1 bloque–42 bloques |
2 | 5–8 | 43–85 | 43 bloques–1 stack 21 bloques |
3 | 9–12 | 86–128 | 1 stack 22 bloques–2 stacks |
4 | 13–16 | 129–170 | 2 stacks 1 bloque–2 stacks 42 bloques |
5 | 17–20 | 171–213 | 2 stacks 43 bloques–3 stacks 21 bloques |
6 | 21–24 | 214–256 | 3 stacks 22 bloques–4 stacks |
7 | 25–28 | 257–298 | 4 stacks 1 bloque–4 stacks 42 bloques |
8 | 29–32 | 299–341 | 4 stacks 43 bloques–5 stacks 21 bloques |
9 | 33–36 | 342–384 | 5 stacks 22 bloques–6 stacks |
10 | 37–40 | 385–426 | 6 stacks 1 bloque–6 stacks 42 bloques |
11 | 41–44 | 427–469 | 6 stacks 43 bloques–7 stacks 21 bloques |
12 | 45–48 | 470–512 | 7 stacks 22 bloques–8 stacks |
13 | 49–52 | 513–554 | 8 stacks 1 bloque–8 stacks 42 bloques |
14 | 53–56 | 555–597 | 8 stacks 43 bloques–9 stacks 21 bloques |
15 | 57+ | 598+ | 9 stacks 22 bloques+ |
Véase también
Componentes |
|
||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Circuitos de Redstone | Circuito de reloj • Circuito lógico • Circuito de memoria | ||||||
Misceláneo |
Mena de redstone |