Diferencia entre revisiones de «Templo de la selva»

De WikiMinecraft
Saltar a: navegación, buscar
(Estructura)
Línea 9: Línea 9:
 
}}
 
}}
  
Los '''templos de jungla''' son unas raras [[estructuras generadas automáticamente]] principalmente hechas por [[roca]] y [[roca musgosa]] que aparecen naturalmente en [[Bioma#Jungla|junglas]]. Debido a sus grandes parecidos, se podría pensar que son equivalentes a los [[templo de desierto|templos del desierto]]. Por ejemplo, los dos poseen [[Tutoriales/Trampas|trampas]] y [[cofre]]s escondidos.
+
Los '''templos de la selva''' son unas raras [[estructuras generadas automáticamente]] principalmente hechas por [[roca]] y [[roca musgosa]] que aparecen naturalmente en [[Bioma#Jungla|junglas]] (selvas). Debido a sus grandes parecidos, se podría pensar que son equivalentes a los [[templo de desierto|templos del desierto]]. Por ejemplo, los dos poseen [[Tutoriales/Trampas|trampas]] y [[cofre]]s escondidos.
  
 
== Estructura ==
 
== Estructura ==

Revisión del 14:28 17 feb 2015

Los templos de la selva son unas raras estructuras generadas automáticamente principalmente hechas por roca y roca musgosa que aparecen naturalmente en junglas (selvas). Debido a sus grandes parecidos, se podría pensar que son equivalentes a los templos del desierto. Por ejemplo, los dos poseen trampas y cofres escondidos.

Estructura

Los templos de jungla están principalmente hechos de roca y roca musgosa. Hay un pequeño número de ladrillos de piedra cincelados, bloques que no se podían conseguir legítimamente en el modo supervivencia antes de la aparición de los templos de jungla. Tienes tres pisos; el piso inferior, hay una habitación con un puzle (tres palancas conectadas a unos pistones adhesivos). Al resolver el puzle se abirá una puerta secreta (puerta de pistones) con un cofre lleno de botín. El botín puede ser muy valioso o inútil porque los objetos son seleccionados aleatoriamente de una lista. Esta lista es la misma que se usa en los templos de desierto. Al final del pasillo de las palancas, hay un gancho de cuerda, este gancho de cuerdas está conectado a un dispensador cargado con flechas. Más abajo en el pasillo hay un cofre con la misma lista de posibles contenidos que el anterior cofre oculto. En frente del cofre hay otro gancho de cuerda conectado a otro dispensador con flechas. Ambos dispensadores están cubiertos por enredaderas, haciéndolos difíciles de ver. Los dispensadores contienen entre 4 y 14 flechas.

Contenido de los cofres

Cada cofre contiene de dos a seis pilas de objetos, escogidos de la siguiente lista. Probabilidad de la lista es por pila, no para el cofre en su conjunto.

Objeto Cantidad
por hilera
Probabilidad

Diamante
1 - 3 4.11% (3/73)

Lingote de hierro
1 - 5 13.7% (10/73)

Lingote de oro
2 - 7 20.5% (15/73)

Esmeralda
1 - 3 2.74% (2/73)

Hueso
4 - 6 27.4% (20/73)

Carne podrida
3 - 7 21.9% (16/73)

Silla de montar
1 4.11% (3/73)

Armadura de hierro para caballo
1 1.37% (1/73)

Armadura de oro para caballo
1 1.37% (1/73)

Armadura de diamante para caballo
1 1.37% (1/73)

Libro encantado
[nota 1]
1 1.37% (1/73)
  1. Los libros encantados del mismo cofre tendrán los mismos encantamientos. Las probabilidades de encantamiento son las mismas que las menores de nivel 30 en una mesa de encantamientos, pero la posibilidad de múltiples encantamientos no se reduce.

Estrategia

Una reconstrucción del mecanismo del puzle que se encuentra en los templos de jungla. El bloque de lapislázuli representa la puerta oculta.

Cuando el jugador intenta abrir el cofre debe tener cuidado con los ganchos de cuerda situados en medio del pasillo. Parecen roca musgosa, pero oculto entre algunas enredaderas hay un dispensador armado con flechas. El dispensador disparará cuando el gancho de cuerda se pise o se rompa con unas cizallas.

La solución al puzle depende de en qué lado estén colocadas las palancas. Para garantizar que la puerta oculta se abre usa la siguiente combinación:

Si es posible, es recomendable que el jugador coja las flechas del dispensador, pueden ser usadas para hacer otra trampa o para ser disparadas desde un arco después.

Como alternativa, romper las paredes con un pico es un modo efectivo de hacer un "bypass" al puzle y coger el botín.

Debido a que el templo se genera en la jungla normalmente está rodeado de árboles. Si un árbol o "matorral" se genera al lado derecho del templo es posible que las hojas aparezcan dentro del templo, remplazando los circuitos de redstone y pistones, haciendo el puzle imposible de resolver.

Historia

Lanzamiento oficial
1.3.112w22aAñadidos lo templos de la selva.
Edición consola
TU14Añadido los templos de la selva.

Curiosidades

  • Muchos bloques que no aparecían naturalmente antes de la Snapshot 12w22a pueden ser ahora encontrados en los templos de jungla. Estos bloques son los dispensadores, ladrillos de piedra cincelados, hileras de redstone, repetidores de redstone, palancas y pistones adhesivos.
  • Los templos de la selva están compuestos de:
    • ~680 Rocas musgosas (hay que en cuenta que esto puede variar con la generación.)
    • ~460 Rocas
    • 24 escaleras de roca
    • 15 redstone
    • 5 cuerdas
    • 4 ganchos de cuerdas
    • 3 ladrillos de piedra cincelados
    • 3 palancas
    • 3 pistones pegajosos
    • 2 dispensadores
    • 2 cofre
    • 1 repetidor de redstone
  • Los templos de la selva son las primeras estructuras generadas automáticamente en Minecraft que usan circuitos de redstone.
  • Es más fácil encontrar un templo de la selva quemando los árboles con fuego. Esto normalmente quema las hojas, enredaderas y madera, pero no quema el templo, debido a que está hecho de roca.
  • Es posible encontrar bloques generados fuera de los templos de jungla, como hojas, que se han generado dentro, probablemente bloqueando cofres y dispensadores.
  • La base del templo de la selva es rectangular de 15 por 12.
  • Las criaturas hostiles pueden aparecer en la habitación secreta del templo, debido a la falta de luz en el interior.

Galería

Véase también

Referencias