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  • ...obtener [[menas|minerales]], luchar contra [[criaturas#Criaturas hostiles|criaturas hostiles]] y [[manufacturación|fabricar]] bloques y [[herramientas]] reuni ...cayéndose del mundo]] y siendo atacado por [[Criaturas#Criaturas hostiles|criaturas hostiles]]. El daño puede ser disminuído usando [[armadura]] o cruzando l
    45 KB (7113 palabras) - 01:18 1 oct 2016
  • ...es vivos capaces de moverse, sean animales o monstruos. Generalmente estas criaturas se ven afectadas por el ambiente en las mismas maneras que el jugador, ya q Las criaturas detectan al jugador a 16 bloques de su ubicación, con excepción de los [[
    13 KB (1860 palabras) - 18:14 12 jun 2016
  • El '''hombrecerdo zombi''' es una [[Criaturas|criatura]] neutral que fue añadida en la versión [[Alpha]], concretamente ...pera un tiempo (variable entre 20-40 segundos) sin atacarles, se volverán neutrales de nuevo. Cambiando la dificultad a [[Pacífico]] causará que desaparezcan
    3 KB (485 palabras) - 12:09 3 ago 2015
  • == Criaturas == ...as oscuras que normalmente generan en un mapa. Cuando aparece la luna, las criaturas hostiles como los esqueletos, los [[creeper]], los zombis y las [[arañas]]
    2 KB (400 palabras) - 14:13 13 sep 2015
  • == Criaturas == ...criatura agresiva puede generarse bajo la misma, y las arañas se vuelven neutrales durante el día.
    2 KB (448 palabras) - 13:59 13 sep 2015
  • * La hora exacta en que las primeras criaturas hostiles pueden generarse en áreas expuestas es 13187 (equivalente a 19:11
    15 KB (2433 palabras) - 15:04 13 sep 2015
  • La mayoría de los [[Mobs|mobs]] (Criaturas) pueden aparecer en el mundo principal como: [[Lobo]]s, [[murciélago]]s, [ ...sa de los daños producidos y también hace que las [[araña]]s se vuelvan neutrales. Los únicos mobs (seres) que sobreviven y permanecen hostiles en la luz de
    30 KB (4811 palabras) - 22:05 18 may 2016
  • |daño=Con las manos: {{hp|1}}<br>Con objetos: [[Vida#Salud de las criaturas|Variado]] ...os). Otros mobs no lo atacarán a menos que el jugador los ataque a ellos (neutrales), y los mobs pacíficos no lo atacarán por ningún motivo.
    6 KB (1044 palabras) - 16:14 22 ago 2014
  • * Si se hackea el juego, los humanos aparecen como neutrales. Al atacar a uno éste se volvera hostil. ...ng|Hombres y Hombre cerdo zombi hackeado en el juego usando generadores de criaturas.
    3 KB (538 palabras) - 00:37 26 oct 2015
  • La '''luz''' en ''Minecraft'' afecta a la visibilidad, la generación de criaturas, el crecimiento de [[árbol]]es, y si las [[flores]] y [[Setas|setas]] perm ...la luz sólo es uno de los factores que se consideran en la generación de criaturas y el crecimiento de plantas.
    21 KB (3429 palabras) - 03:07 10 ene 2015
  • == Salud de las criaturas == ! Neutrales
    11 KB (1765 palabras) - 17:10 10 ene 2015
  • |image=Huevos de criaturas.gif [[File:Huevos de criaturas ingame.png|thumb|Huevos de criaturas.]]
    13 KB (1895 palabras) - 01:02 11 abr 2016
  • El '''Hombre cerdo zombi''' es una [[Criaturas|criatura]] neutral que fue añadida en la versión [[Alpha]], concretamente ...trales de nuevo. Cambiando la dificultad a Peaceful causara que se vuelvan neutrales también.
    2 KB (425 palabras) - 22:56 14 jul 2014
  • ...a salir. Si es de día, los monstruos hostiles se quemarán o se volverán neutrales al sol, pero se debe estar atento por los creepers. Además, la arena o gra ...puede ayudar a saber qué zonas has explorado y no perderte, a bajar la [[Criaturas|aparición de monstruos]] hasta un mínimo, y a encontrar menas escondidas
    95 KB (16 270 palabras) - 23:11 19 sep 2014
  • |Los impactos críticos sobre criaturas * Restablece {{hp|4}} al jugador. Las criaturas "no muertas" reciben {{hp|6}} de daño.
    32 KB (5177 palabras) - 00:49 11 abr 2016
  • Los '''osos polares''' son [[Criaturas|criaturas neutrales]]. ...del adulto. Pueden atacar no sólo a los jugadores, sino también a otras criaturas que ataquen de forma accidental.
    3 KB (484 palabras) - 13:16 12 jun 2016