Escalerilla

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Escalerilla
Escalerilla.png
Escalerilla
Tipo

Bloque sólido

Requerimientos

Ninguno

Físicas

No

Transparencia

Iluminación

No

Resistencia a explosiones

2

Dureza

0,4

Herramienta

Ninguna

Renovable

Apilable

Sí (64)

Inflamable

No

Primera aparición

Infdev (7 de Junio del 2010)

Otorga

1
Escalerilla

Valor de datos

dec: 65 hex: 41 bin: 1000001

Nombre

ladder

CaradeNotch.png Sometimes the fans are right, too. Like ladders. I did not want ladders in Minecraft at all. Ladders are never fun. They’re not fun in Minecraft either. But they’re a very good utility. It’s an easy way to get straight up without having stairs going back and forth. So I added them anyway because the fans convinced me.
~ Notch[1]

La escalerilla o escalera de mano es un bloque de madera que se utiliza para escalar paredes, ya sea verticalmente u horizontalmente. Sólo pueden ser colocadas en los laterales de otros bloques.

Aparición

Las escalerillas aparecen de forma natural en las salas de la biblioteca en las fortalezas, y en salas de intersección con un techo de madera. Las escalerillas también se pueden encontrar en las aldeas de NPCs; en concreto, en las iglesias y casas con techos que tienen cercas de vallas.

Fabricación

Ingredientes Receta de fabricación

Palo

Palo
Palo Grid layout Arrow (small).png Escalerilla3
Palo Palo Palo
Palo
Palo

Colocación

Al igual que con las antorchas, una escalerilla ocupa un bloque del lado en el que está colocado y no se puede colocarse sobre cristal, hojas, hielo, losas, o el bloque de piedra brillante. A diferencia de las antorchas, sin embargo, son resistentes al agua y crearán una bolsa de aire. También resisten la lava, y se pueden utilizar en lugar del cristal para que el brillo de la luz de la lava vaya a través de un techo. Si el jugador coloca una escalera en la lava o el agua directamente en el suelo y no cerca de una pared, la bolsa de aire estará presente pero invisible.

Uso

  • Las escalerillas ofrecen una manera de amortiguar el impacto de manera segura de un jugador después de una caída libre. Al entrar una escalerillas en el área de efecto, la velocidad del jugador se reduce al instante a la velocidad normal de descenso de escalerillas y no se hace nada de daño. Se debe tener cuidado en evitar aterrizar sobre la superficie superior estrecha de la escalera, ya que esto normalmente implica daño por caída.
  • Mantener el tecla de agacharse ⇧ Shift al subir una escalerilla permitirá agarrarse a ella, e evitar caerse o moverse. Cuando el jugador se está agarrándo a una escalerilla, el ratio de extracción de bloques disminuye.
  • Cualquier criatura puede subir una escalerilla en la misma forma en que un jugador lo hace: empujando contra ella. Las criaturas no son lo suficientemente inteligentes para utilizar deliberadamente las escaleras; no van a subirse en una escalera para llegar a algún lugar, pero al encontrarse una escalera directamente en su camino en línea recta (o si tuercen en el proceso) les permitirá trepar hacia arriba.

Cómo funcionan las escalerillas

Una escalerilla hace efecto cuando la mitad inferior del jugador está en bloque ocupado por la escalerilla. Estos efectos son:

  • Si el jugador empuja contra una pared, el jugador se mueve hacia arriba en su lugar. (Por lo tanto dentro de un eje de escalera de 1 × 1, el jugador puede utilizar cualquier tecla de movimiento para mover hacia arriba.)
  • Si el jugador se mueve perpendicular al bloque de escalerilla y entra en el bloque de escalerilla, el jugador comenzará a moverse hacia arriba, pero lo más probable es que caiga de la escalerilla, poco después, ya que el jugador continuará moviéndose horizontalmente.
  • La velocidad máxima de bajada del jugador se reduce a la velocidad a la que se "desciende una escalerilla".
  • La fricción de movimiento horizontal del jugador es la misma que en el hielo (Es decir, moverse alrededor del pequeño espacio en el que el jugador todavía está colgando de la escalerilla al mismo nivel).

Historia

Infdev
June 7, 2010Añadidas las escalerillas. En una entrevista con Rock, Paper, Shotgun, Notch declaró que originalmente nunca quiso añadir las escalerillas porque nunca son divertidas, y que los fans lo convencieron de hacerlo.[1]
Beta
1.4Pulsar la tecla de agacharse ahora detiene al jugador se moverse por la escalerilla.
1.5El jugador ya no puede subir escaleras espaciadas por un bloque, y la receta de elaboración produce actualmente 2 escaleras. Antes de esta actualización, las escalerillas podían ser colocadas en cualquier otro bloque y aún así ser escalables debido a que el jugador podría subir una escalera cuando cualquier parte del cuerpo estaba en él, y no sólo la parte más baja. Además, la receta de fabricación de la escalerilla de producía sólo una escalerilla por cada 7 palos en lugar de dos; por tanto, no cambiaron el cambio de 1,5 del número de palos necesarios para hacer una escalera de una altura determinada.
1.6Las escalerillas ya no pueden ser colocadas en piedra brillante.
Lanzamiento oficial
1.112w01aEliminada la caja de colisiones de las escalerillas.
1.2.112w03aRe-añadida la caja de colisiones de las escalerillas.
1.2preLa receta de la fabricación de ahora produce 3 escalerillas por cada 7 palos, en vez de 2 en la 1.1.
1.4.212w38aAñadido sonido al subir las escalerillas
1.513w02aAñadido mensaje de muerte para la escalera: “Jugador se cayó de una escalera” ("Player fell off a ladder").
Pocket Edition Alpha
0.1.0Añadidas las escalerillas.
0.9.0build 10Hecho la caja de colisión escalera un poco más delgado.
Edición consola
TU1Añadidas las escalerillas.
TU12La fabricación de la receta ahora da 3 escaleras en vez de 2.
Edición Pi
0.1.1Añadidas las escalerillas.

Curiosidades

  • Se tarda aproximadamente 110 segundos en escaleras para ir desde la roca madre hasta el techo del cielo.
  • Si colocas un cubo con agua en el lugar ocupado por una escalera sin otros bloques al lado de él, el agua reemplazará a la escalera y no devolverá la escalera.
  • Es posible utilizar escaleras en un bloque aparte en una esquina colocando cada otra escalera en el otro lado de la esquina. Este método es un poco difícil de usar, ya que se tiene que saltar y mover constantemente de lado, pero funciona!
  • Si el jugador se para en una escalera y coloca un cartel, se mantendrá en el aire sin tener que pulsar ⇧ Shift porque el juego se detiene en modo un jugador. Esto no funciona en modo multijugador dado que el juego no se detiene.
  • Tratar de colocar una escalera en el espacio ocupado por otra escalera puede posicionar la escalera en algún otro lugar cercano (dependiendo del hitbox de la escalera).
  • Es posible quitar una escalera mientras el jugador esté en una escalera y mantenga la tecla de sigilo (⇧ Shift por defecto), pero puede tardar mucho dado que la cuenta atrás para romper la escalera se resetea a menudo.
  • Si uno intenta romper un bloque mientras se está agarrado en una escalera, se tarda mucho, al igual que cuando uno está bajo agua, probablemente porque uno se agarra a la escalera con una mano.
  • En contraste con estar andando, consumir comida no disminuye la velocidad de subida ni bajada de escaleras.
  • La textura de la escalera es invisible desde atrás, con se ve en algunas mazmorras donde las escaleras aparecen sin ningún bloque detrás suya. En contraste con las enredaderas, las escaleras pueden ser subidas desde la parte visible y no pueden ser atravesadas por la parte invisible.
  • Al igual que las enredaderas, las escaleras ralentizan la velocidad al ser atravesadas.

Galería

Referencias

  1. 1,0 1,1 http://www.rockpapershotgun.com/2012/09/14/beyond-minecraft-notch-on-fame-pressure-sequels/